คำอธิบาย
โอดิสซีย์
โครงการการศึกษาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่มุ่งเปลี่ยนวิธีที่นักเรียนดูห้องเรียนและการเรียนรู้ในโรงเรียนอย่างมีนัยสำคัญ วัตถุประสงค์คือเพื่อช่วยในกระบวนการสอน-เรียนรู้และวิธีการวางแผนกิจกรรม โดยใช้เกมที่สมบูรณ์เป็นเครื่องมือในการศึกษาเชิงรุก
เป็นเกมที่พยายามมีส่วนร่วมในวิถีแห่งความรู้สำหรับเด็กและวัยรุ่นโดยเปลี่ยนประสบการณ์การเรียนรู้ให้กลายเป็นการผจญภัย นอกเหนือจากการให้ผู้เล่นนักเรียนโต้ตอบกับตัวละครในประวัติศาสตร์เช่น José de Alencar, Galileu, Saci Pererê, Cecília Meireles, Plato, Van Gogh หรือ Maria Quitéria เนื่องจากในโลกเสมือนจริงมีสังคมที่ซับซ้อนคล้ายกับโลกแห่งความเป็นจริง ที่เติบโต พัฒนา และเปลี่ยนแปลง เหมือนกับชีวิต
โอดิสซีย์ได้รับแรงบันดาลใจจากหนึ่งในบทกวีมหากาพย์หลักของกรีกโบราณ ซึ่งมีองค์ประกอบหลายอย่างของการผจญภัยแบบเกมและที่เชื่อมโยงการเดินทางอันยิ่งใหญ่ที่เป็นความรู้