Описание
Одиссея
Инновационный образовательный проект, целью которого является существенное изменение взглядов учащихся на классную комнату и их школьное обучение. Его цель - помочь в процессах преподавания и обучения и методологиях планирования деятельности, используя полную игру в качестве активного инструмента обучения.
Это игра, которая стремится внести свой вклад в траекторию знаний для детей и подростков, превращая процесс обучения в приключение. В дополнение к тому, что студент-игрок может взаимодействовать с историческими персонажами, такими как Хосе де Аленкар, Галилей, Саси Перере, Сесилия Мейрелес, Платон, Ван Гог или Мария Китерия, поскольку в виртуальном мире существуют сложные общества, похожие на реальный мир, которые растут, развиваются и меняются, как жизнь.
Odyssey вдохновлен одной из главных эпических поэм Древней Греции, которая содержит несколько элементов геймифицированного приключения и соединяет великое путешествие, которое является знанием.