Descrizione
L'odissea
Un progetto educativo innovativo che mira a cambiare in modo significativo il modo in cui gli studenti vedono la classe e il loro apprendimento scolastico. Il suo obiettivo è assistere nei processi di insegnamento-apprendimento e nelle metodologie di pianificazione delle attività, utilizzando un gioco completo come strumento di educazione attiva.
È un gioco che cerca di contribuire alla traiettoria della conoscenza per bambini e adolescenti, trasformando l'esperienza di apprendimento in un'avventura. Oltre a consentire al giocatore studente di interagire con personaggi storici come José de Alencar, Galileu, Saci Pererê, Cecília Meireles, Platone, Van Gogh o Maria Quitéria, poiché nel mondo virtuale esistono società complesse, simili al mondo reale, che crescono, si evolvono e cambiano, proprio come la vita.
Odyssey è ispirato a uno dei principali poemi epici dell'Antica Grecia, che contiene diversi elementi di avventura ludica e che collega il grande viaggio che è la conoscenza.