Description
L'Odyssée
Un projet pédagogique innovant qui vise à changer significativement le regard des élèves sur la classe et leurs apprentissages scolaires. Son objectif est d'aider aux processus d'enseignement-apprentissage et aux méthodologies de planification d'activités, en utilisant un jeu complet comme outil d'éducation active.
C'est un jeu qui cherche à contribuer à la trajectoire de la connaissance pour les enfants et les adolescents, transformant l'expérience d'apprentissage en une aventure. En plus de permettre au joueur étudiant d'interagir avec des personnages historiques tels que José de Alencar, Galileu, Saci Pererê, Cecília Meireles, Platon, Van Gogh ou Maria Quitéria, car dans le monde virtuel il existe des sociétés complexes, similaires au monde réel, qui grandissent, évoluent et changent, tout comme la vie.
Odyssey s'inspire de l'un des principaux poèmes épiques de la Grèce antique, qui contient plusieurs éléments d'aventure ludique et qui relie le grand voyage qu'est la connaissance.