Descripción
La odisea
Un proyecto educativo innovador que pretende cambiar significativamente la forma en que los alumnos ven el aula y su aprendizaje escolar. Su objetivo es auxiliar en los procesos de enseñanza-aprendizaje y metodologías de planificación de actividades, utilizando un juego completo como herramienta de educación activa.
Es un juego que busca contribuir a la trayectoria del conocimiento de niños y adolescentes, transformando la experiencia de aprendizaje en una aventura. Además de permitir al estudiante jugador interactuar con personajes históricos como José de Alencar, Galileu, Saci Pererê, Cecília Meireles, Platón, Van Gogh o Maria Quitéria, ya que en el mundo virtual existen sociedades complejas, similares al mundo real, que crecen, evolucionan y cambian, como la vida.
Odyssey está inspirado en uno de los principales poemas épicos de la Antigua Grecia, que contiene varios elementos de aventura gamificada y que une el gran viaje que es el conocimiento.