Beschreibung
Die Odyssee
Ein innovatives Bildungsprojekt, das darauf abzielt, die Art und Weise, wie Schüler das Klassenzimmer und ihr schulisches Lernen sehen, erheblich zu verändern. Sein Ziel ist es, die Lehr-Lern-Prozesse und Methoden der Aktivitätsplanung zu unterstützen, indem ein vollständiges Spiel als aktives Bildungsinstrument verwendet wird.
Es ist ein Spiel, das zum Wissenserwerb von Kindern und Jugendlichen beitragen möchte und die Lernerfahrung in ein Abenteuer verwandelt. Neben der Möglichkeit, dass der Schülerspieler mit historischen Persönlichkeiten wie José de Alencar, Galileu, Saci Pererê, Cecília Meireles, Plato, Van Gogh oder Maria Quitéria interagieren kann, gibt es in der virtuellen Welt komplexe Gesellschaften, ähnlich wie in der realen Welt, die wachsen, sich entwickeln und verändern, genau wie das Leben.
Odyssey ist von einem der wichtigsten epischen Gedichte des antiken Griechenlands inspiriert, das mehrere Elemente des spielerischen Abenteuers enthält und die große Reise des Wissens überbrückt.