Tanım
Size adada bulunan, hareket edebileceği ve savaşabileceği bir kahramanın verildiği metin tarzında RPG. Zafer için kahraman deneyim, para ve bir şey alır.
Oyun süreci:
Kahraman - asıl önemli olan seviye, deneyim ve bu parametrelere, becerilere, yeteneklere, değiştiricilere, koruma ve hasara dayalı şeylerdir. Artan kahramanlar savaşta daha da güçlenir.
Ada - kahraman savaş için bir rakip aramak üzere hareket edebilir.
Binalar - kahraman bir şeyler satabilir/satın alabilir/tamir edebilir ve diğer eylemleri gerçekleştirebilir.
Savaş - kahramanın ve rakibin saldırı ve blok noktalarını seçtiği metin stillerinde gerçekleşir. Zafer durumunda kahraman deneyim kazanır, ancak bazen para ve eşyalar düşebilir. Deneyim ve düşen eşyalar, kahramanı geliştirmenin ana yoludur.
Son Sürümdeki Yenilikler 1.10.0
- Changed stability logic
- Changed hp count logic
- Changed table exp
- Forge repaire all
- Info about skills
- Info about table experience
- Bug info in combat
- Attack from info modal
- Send money
- Send thing