Tanım
Spoofy, çocukları siber güvenlik kelime fenomenlerine tanıtan eğlenceli bir öğrenme oyunudur. Oyun, onlara, diğer şeylerin yanı sıra, İnternetteki tehlikelerin nasıl belirleneceğini ve bunlardan nasıl kaçınılacağını öğretir. Oyuncu, siber dünyalarındaki bilmecelerde tanıdık kaldıklarına yardımcı olan günlük bir siber kahramandır. Bu fenomen çocukların günlük yaşamındaki bilinen dört yerde keşfedilmiştir: »donanım ve yazılım güvenliği becerilerini araştıran bir ev. "İnternetteki davranış kurallarını hatırlatan bir okul" a "kime güvenebileceğini düşünmek için büyükanne" bir şehirde kendi ve başkalarının mahremiyetini nasıl koruyacağını öğrenmek için. Oyun, CGI, Traficom'un Siber Güvenlik Merkezi, Devlet Geliştirme Şirketi Vake, Nordea, Ulusal Eğitim Kurulu ve Espoo, Turku ve Jyväskylä kentleriyle işbirliği içinde uygulandı.