Tanım
Mağaza (veya depo) kare kutulara bölünmüştür. Adam hedef karelere kutular koymalıdır. Dört yönde de hareket edebilir ve aynı anda tek bir kutuyu itebilir (ancak çekemez). Tüm kutular depodaki yerlerine yerleştirildikten sonra seviye başarılı olur ve adam daha zor olan bir sonraki seviyeye geçer (daha fazla kutu veya daha karmaşık bir depo veya her ikisi). İdeal olan, daha fazla para kazanmak için mümkün olduğunca az hamle (hamle ve itme) ile başarılı olmaktır. Paralar bir çözüm veya JUMP jokeri satın almak için kullanılabilir.
Tüm seviyeler için çözümler mevcuttur.
Bir kutunun üzerinden atlamak için JUMP jokerini kullanabilirsiniz.