Tanım
Çıkrık Kuralları:
1. Amaç: Farklı sonuçlarla ilişkili puanlar elde edin.
2. Çark Tasarımı: Her biri farklı bir sonucu temsil eden 9 bölüme ayrılmış bir çark tasarlayın.
3. Sonuçlar ve Puanlar: Her sonuç belirli sayıda puanla bağlantılıdır. Örneğin:
- Sonuç 1: 10 puan
- Sonuç 2: 5 puan
- Sonuç 3: 15 puan
- Sonuç 4: 3 puan
- Sonuç 5: 8 puan
- Sonuç 6: 12 puan
- Sonuç 7: 6 puan
- Sonuç 8: 20 puan
- Sonuç 9: 2 puan
4. Oyun Akışı:
- Oyuncu çarkı her çevirdiğinde 5 puan ödemesi gerekir.
- Oyuncu çarkı döndürmeyi seçer ve gerekli puanları öder.
- Çark bir sonuçta durur ve oyuncu karşılık gelen puanları alır.
- Kazanılan puanlar oyuncunun toplam puanına eklenir.
- Oyuncu oynamaya devam etmeyi veya oynamayı durdurmayı seçebilir.
5. Son Koşullar:
- Oyuncu durmayı seçtiğinde veya çarkı tekrar döndürmek için yeterli puana sahip olmadığında oyun sona erer.
6. Ek Notlar:
- Her sonuçla ilişkili puan sayısı tercihlerinize göre ayarlanabilir.
- Oyuncu puanlarının yönetimi ve takibinin yanı sıra oyun sonuçlarının rastgeleliği bir bilgisayar programı kullanılarak uygulanabilir.
Son Sürümdeki Yenilikler
1. Increase bonus randomness
2. Add sound effects settings
3. Increase the setting of random probability