Paglalarawan
Ang YESLI ay isang app para sa buong pamilya, kung saan maaaring hikayatin at hikayatin ng mga magulang ang kanilang anak na maging mahusay sa paaralan at paggawa ng mga gawaing bahay. Bumuo ng balanse sa pera at makabuo ng mga regalo, at tutulungan ka naming subaybayan ang lahat.
Ang interface ng YESLI ay katulad ng isang banking application, salamat sa kung saan natututo ang mga bata na pamahalaan ang pananalapi sa isang mapaglarong paraan. Ang YESLI ay nagdaragdag ng kita ng isang bata mula sa mga grado sa paaralan at natapos na mga takdang-aralin, na bubuo sa kanya ng ugali ng pagpaplano ng kanyang badyet at pagiging responsable sa pananalapi. Nakikita ng bata kung magkano ang kanyang kinita, at ang mga matatanda ay maaari lamang magbayad sa kanya ng gantimpala para sa kanyang mga pagsisikap.
Sa YESLI maaari kang kumonekta sa Russian digital na mga serbisyong pang-edukasyon upang awtomatikong ma-download ang mga marka:
• Diary RU
• Network City (NetCity)
• Portal ng paaralan ng rehiyon ng Moscow
• MES (mos.ru)
• ElZhur
• BARS (Aking talaarawan)
• Edu.Tatar (Ako ay isang schoolboy)
•ElSchool
• Virtual na paaralan (vsopen.ru)
• St. Petersburg edukasyon
• Nag-aaral ako sa Kuzbass (School 2.0)
• 7 key (Midis)
• Diary 76 (rehiyon ng Yaroslavl)
• Kundoluk (Kyrgyz Republic)
• Edukasyon ng rehiyon ng Kirov (one.43edu.ru)
• LMS (Edumil)
Magrehistro ng isang "pang-adulto-bata" na mag-asawa gamit ang isang code ng imbitasyon at samantalahin ang lahat ng mga tampok ng YESLI.
PAG-SET UP NG ELECTRONIC DIARY
Gumagana ang YESLI sa maraming mga elektronikong platform na pang-edukasyon, at pinapayagan ka ring magpasok ng mga paksa at mga marka mula sa talaarawan ng paaralan nang manu-mano. Maaaring itakda ng mga matatanda ang halaga ng bawat punto (kahit na negatibo) - nakikita ng mga bata ang mga presyong ito at sinisikap nilang makuha ang kinakailangang grado sa paaralan. Kung ang ilang mga bagay ay hindi kinakailangang isaalang-alang, maaari silang itago.
PAGDAGDAG NG MGA GAWAIN PARA SA ISANG BATA
Ang mga matatanda at bata ay maaaring gumawa ng mga gawain sa YESLI sa kanilang sariling mga tuntunin. "Maglakad sa aso", "Maghugas ng mga pinggan", "Linisin ang silid" - ang gawain ay maaaring maging anuman, na may mga detalyadong komento at isang pre-set na gantimpala. Ang pangunahing bagay ay ang mga kondisyon ay tinatanggap ng parehong may sapat na gulang at bata.
REWARD NG PERA O REGALO
Ang pagganyak ng bata ay nabubuo dahil sa katotohanan na ang uri at laki ng gantimpala ay alam nang maaga. Ang parehong mga matatanda at bata ay agad na nagtakda ng "presyo" para sa pagkumpleto ng gawain: kung ito ay isang cash bonus, isang regalo o iba pa ay tinalakay nang maaga. Sa ganitong paraan, ang bata ay nasanay sa trabaho at nagkakaroon ng kapaki-pakinabang na mga gawi.
KONTROL ANG MGA GAWAIN GAMIT ANG MGA STATUS
Dumadaan ang gawain sa ilang yugto bago ito maituring na natapos. Ang bawat isa sa kanila ay may sariling katayuan. Hindi isinasaalang-alang ng YESLI ang pagbabayad hangga't ang gawain ay nasa Nakumpletong estado. Parehong makikita ng tagalikha at tagapagpatupad ng gawain anumang oras kung nasaang yugto ito.
PAGSUNOD SA IYONG CASH BALANCE
Kinakalkula ng system ang pananalapi ng bata at lumilikha ng balanse, salamat sa kung saan palaging malinaw kung magkano ang dapat bayaran ng mga matatanda sa mga bata. Kasama sa balanse ang mga gantimpala sa pera para sa mga natanggap na grado at mga takdang-aralin na natapos. Nakikita ng nasa hustong gulang kung magkano ang kinita ng bawat bata at kung magkano ang dapat niyang personal na bayaran. Nakikita ng bata kung magkano ang utang ng bawat konektadong adult sa kanya nang hiwalay.