Paglalarawan
Ang larong ito sa pag-aaral ng Physics ay isang masayang paraan na mainam para sa mga mag-aaral sa middle at high school na matuto tungkol sa reflection at repraksyon ng liwanag.
REFLECTION LARO -
Ilipat ang salamin upang sumasalamin sa mga sinag at maiwasan ang pagputok ng mga lobo.
Lumiko ang salamin upang ipakita ang liwanag na sinag sa kaaway at patayin ang kaaway.
Ayusin ang direksyon ng maraming salamin upang patayin ang kaaway.
Kung makaligtaan mo ang alinman sa mga ito, kailangan mong sagutin ang isang tanong sa pagmuni-muni ng liwanag upang magpatuloy sa laro.
REFRACTION LARO -
demo-
Tingnan ang isang demonstrasyon kung paano kapag ang liwanag na sinag ay pumasa mula sa isang daluyan patungo sa isa pa, binago ng pagbabago sa refractive index ng pangalawang materyal ang anggulo ng repraksyon para sa isang partikular na anggulo ng saklaw. Obserbahan na kapag ang sinag ng liwanag ay dumaan mula sa isang mas bihira patungo sa mas siksik na daluyan, ito ay yumuyuko patungo sa normal at kapag ito ay pumasa mula sa isang mas siksik patungo sa mas bihirang daluyan, ito ay yumuko mula sa normal. Obserbahan din kung paano para sa isang partikular na anggulo ng saklaw kapag ang light ray ay pumasa mula sa isang mas siksik patungo sa isang mas bihirang medium, ito ay patuloy na yumuyuko palayo sa normal habang ang refractive index ng rarer na materyal ay bumababa hanggang sa isang partikular na halaga ng refractive index ang refracted ray ay tumatama sa ibabaw sa pagitan ang dalawang materyales. Ang anggulo ng saklaw (para sa pares na ito ng mas siksik at mas bihirang media) ay kilala bilang kritikal na anggulo habang ang anggulo ng repraksyon ay nagiging 90 degree. Kung ang anggulo ng saklaw ay mas malaki kaysa sa kritikal na anggulo (para sa pares ng media na ito) pagkatapos ay magaganap ang kabuuang panloob na pagmuni-muni.
Tingnan ang isa pang demonstrasyon kung paano nagdudulot ng pagbabago sa lateral shift ng isang light ray ang kapal ng glass slab, ang refractive index nito at anggulo ng insidente kapag dumaan ito sa glass slab.
Maglaro ng laro -
Baguhin ang refractive index ng pangalawang materyal upang yumuko ang light ray patungo sa kaaway at pumatay.
Baguhin ang kapal ng glass slab o ang refractive index nito upang ibaluktot ang light ray upang patayin ang kaaway.
I-drag at palitan ang mga slab ng iba't ibang materyales na may iba't ibang refractive index upang patayin ang lahat ng mga kaaway sa isang shot.
Sagutin ang mga tanong na maramihang pagpipilian - mga tanong sa teorya at mga tanong na numero sa paksa ng repraksyon.
Walang limitasyon sa oras para sa mga antas upang matuto ka sa sarili mong bilis.
Walang nakakainip na mga ad na makakaabala sa iyo mula sa pag-aaral at pag-enjoy sa laro.