Paglalarawan
Big two (kilala rin bilang deuces, capsa, pusoy dos, dai di at chinese poker) ay isang larong baraha na may pinagmulang Chinese. Ito ay katulad ng mga laro ng winner, daifugō, president, crazy eights, cheat, at iba pang shedding games.
Ito ay nilalaro kasama ang apat na manlalaro online, ang buong deck ay ibinibigay sa 13 baraha bawat manlalaro. Ang layunin ng laro ay ang maging unang maglaro ng lahat ng baraha ng isa. Kung hindi sapat na mga manlalaro ang magagamit, ang mga bot ay awtomatikong darating at tutulong na mag-okupa ng upuan pansamantala. Maglaro habang naghihintay!
Ang card game na ito ay may maraming iba pang pangalan, kabilang ang big deuce at top dog. Sa Mandarin Chinese ito ay 大老二, pinyin: dà lǎo èr; sa Cantonese, 鋤大弟, sho tai ti , o simpleng dai di. Ito ay cap sa sa Hokkien, 十三.
Libreng maglaro gamit ang isang guest account o magparehistro para mas maging masaya at masakop ang leader board. Madaling matutunan at napakasaya. Madaling pag-login at paglalaro.
Ang mga card ay maaaring laruin bilang mga single o sa mga grupo ng dalawa, tatlo o lima, sa mga kumbinasyon na katulad ng mga poker hands. Ang nangungunang card sa isang trick ay nagtatakda ng bilang ng mga baraha na laruin; lahat ng card ng isang trick ay dapat maglaman ng parehong bilang ng mga card. Ang pinakamataas na ranggo na card ay 2 sa halip na A. Pinakamataas hanggang pinakamababa: (♠,♥,♣,♦).
Ang mga kumbinasyon at ang kanilang mga ranggo ay ang mga sumusunod, karamihan ay batay sa mga kamay ng poker:
Mga solong card: Anumang card mula sa deck, na inayos ayon sa ranggo na ang suit ay ang tie-breaker. (Halimbawa, tinatalo ng A♠ ang A♥, na tinatalo ang K♥.)
Mga Pares: Anumang dalawang card na magkatugmang ranggo, na inayos tulad ng mga singular na card ng card ng mas mataas na suit. (Ang isang pares na binubuo ng K♠ at K♣ ay tinatalo ang isang pares na binubuo ng K♥ at K♦.)
Triples: Tatlong magkapantay na ranggo na card, tatlong dalawa ang pinakamataas, pagkatapos ay aces, hari, atbp. pababa sa tatlong tatlo, na siyang pinakamababang triple.
Five-card hands: Mayroong limang magkakaibang wastong five-card hands, ranking mula mababa hanggang mataas gaya ng sumusunod (kapareho ng ranking sa poker):
Straight: Anumang 5 card sa isang sequence (ngunit hindi lahat ng parehong suit). Ang ranggo ay tinutukoy ng halaga ng pinakamalaking card, na ang suit ay ginagamit lamang bilang tie-breaker. Samakatuwid 3-4-5-6-7 < 2-3-4-5-6, dahil ang 2 ay itinuturing na pinakamalaking card sa 2-3-4-5-6 straight. Ang pinakamalaking straight ay A-2-3-4-5, pangalawa 2-3-4-5-6, pangatlo 10-J-Q-K-A habang ang pinakamaliit na straight ay 3-4-5-6-7.
Flush: Anumang 5 card ng parehong suit (ngunit hindi sa isang sequence). Natutukoy ang ranggo sa pamamagitan ng Face value ng mga card (una ang pinakamataas, pagkatapos ay ang bawat ibabang card sa pagkakasunud-sunod). Ang suit (♠,♥,♣,♦), ay ginagamit upang maputol ang mga ugnayan.
Full house: isang composite ng three-of-a-kind na kumbinasyon at isang pares. Ang ranggo ay tinutukoy ng halaga ng triple, anuman ang halaga ng pares.
Four-of-a-kind + Isang card: Anumang set ng 4 na card na may parehong ranggo, kasama ang anumang 5th card. (Ang isang four-of-a-kind ay hindi maaaring laruin maliban kung ito ay nilalaro bilang limang-card hand) Ang ranggo ay tinutukoy ng halaga ng 4 na hanay ng card, anuman ang halaga ng ika-5 card.
Straight flush: Isang composite ng straight at flush: limang card na magkakasunod sa parehong suit. Ang ranggo ay pareho sa mga straight, suit bilang isang tie-breaker.
Sa simula ng unang laro sa isang bagong talahanayan, ang manlalaro na may 3♦ ay magsisimula sa pamamagitan ng paglalaro nito nang isa-isa o bilang bahagi ng kumbinasyon, na humahantong sa unang trick. Ang laro ay nagpapatuloy sa clockwise, na may normal na mga panuntunan sa pag-akyat sa laro na nalalapat: ang bawat manlalaro ay dapat na maglaro ng mas mataas na card o kumbinasyon kaysa sa dati, na may parehong bilang ng mga baraha. Maaari ring pumasa ang mga manlalaro, kaya ipinapahayag na ayaw nilang maglaro (o hindi hawak ang mga kinakailangang card para maging posible ang paglalaro). Ang isang pass ay hindi humahadlang sa anumang karagdagang paglalaro sa laro, ang bawat isa ay independyente, na tinutukoy bilang jumping-back.