Paglalarawan
Pinapayagan ka ng LIBRE Domino Club app na i-play mo ang domino online sa mga teleponong Android at mga talahanayan na may daan-daang mga tunay na manlalaro ng domino gamit ang isang central internet domino server sa GameClubUSA.com. Maglaro ng mga domino, makipag-chat, makipagkumpetensya at pagbutihin ang iyong mga kasanayan at rating!
Maglaro ng Domino app ay nag-aalok ng 3 bersyon ng mga online na domino:
1. Five-up (tinukoy din bilang Muggins o Lahat ng Fives)
2. Gumuhit (o bukas na pagkakaiba-iba)
3. I-block (o sarado na pagkakaiba)
Ang Domino ay isang laro ng kasanayan ng 2-player na gumagamit ng 28 dominos kung saan ang bawat manlalaro ay makakakuha ng 7 o 9 dominos sa simula.
Ang layunin sa dominos ay ang unang makuha ang sumang-ayon sa bilang ng mga puntos (100 - 500).
Pagkakaiba-ibang Limang-Up
Sa Five-Up, ang mga puntos ay nakapuntos sa panahon ng pag-play
sa pamamagitan ng paggawa ng mga nakalantad na dulo ng total chain ng domino sa isang maramihang ng limang.
Ang nagwagi sa dulo ng bawat kamay ay nagbibigay din ng mga score para sa lahat ng mga pips na natitira sa kamay ng iba pang manlalaro. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng 7-buto o 9-buto na mga pagkakaiba-iba ng kamay.
Sa simula ng laro ng domino, ang mga kamay ay binibigyan ng random shuffling ng mga tile at namamahagi ng 7 o 9 tile (tinatawag ding mga buto o domino) sa bawat manlalaro.
Ang natitirang mga domino ay inilagay sa boneyard upang makuha mula sa isang manlalaro kapag ang isang tile ay hindi maaaring i-play mula sa kanyang kamay. Kung ito ang unang kamay ng isang laro, ang manlalaro na may dobleng anim ay dapat munang i-play ito (makikita rin ang mga opsyon sa ibaba - random na 1st hand). Kung walang may double six, ang tawag ay lumabas para sa dobleng limang, pagkatapos ay i-double apat, at iba pa hanggang ang isa sa mga manlalaro ay makagawa ng tinatawag na tile. Ang mga manlalaro ay magpapalitan. Sa kasunod na mga kamay, ang nagwagi ng naunang kamay ay nagsisimula sa susunod na laro.
Ang unang manlalaro na gamitin ang lahat ng sariling mga tile ay nanalo sa kamay sa isang laro. Kapag ang panalong piraso ay inilagay sa kadena, ang kamay ay tapos na at ang mga manlalaro ay ilantad ang kanilang natitirang mga piraso upang mabilang sa pagmamarka. Walang karagdagang mga pag-play ay maaaring gawin sa pamamagitan ng alinman sa mga manlalaro. Ito ay posible para sa laro upang maabot ang isang patay na dulo, kung saan ang lahat ng pag-play ay hinarangan at walang mga patong na pamagat ay maaaring i-play. Ang kinalabasan na ito ay tinatawag na isang hinarang o jammed na laro.
Kung ang isang manlalaro ay walang anumang mga tile na may isang bilang ng mga pips na tumutugma sa isa sa mga nakalantad na dulo ng kadena, ang manlalaro ay dapat gumuhit mula sa boneyard isang tile sa isang pagkakataon hanggang sa siya ay nakakakuha ng isa na maaaring i-play.
Gumuhit ng Pagkakaiba-iba
Bilang kabaligtaran sa pagkakaiba-iba ng Five-Up sa itaas, ang mga puntos ay hindi iginawad sa panahon ng pag-play para sa paggawa ng mga multiple na limang. Mga puntos ay iginawad lamang sa dulo ng bawat kamay.
Ang bawat manlalaro ay sumusubok na tumugma sa mga pips sa isang dulo ng isang tile mula sa kanyang kamay gamit ang mga pips sa isang bukas na dulo ng anumang tile sa kadena. Kung ang isang manlalaro ay hindi tumutugma sa isang tile mula sa kanyang kamay na may isang tile sa chain, ang manlalaro ay pumasa sa kanyang turn. Ang bawat manlalaro ay maaaring maglaro lamang ng isang tile bawat pagliko. Kung ang isang manlalaro ay hindi maaaring tumugma sa isang tile na may isa sa chain, dapat siya gumuhit mula sa boneyard hanggang sa ang tile na maaaring i-play ay iguguhit. Kung walang mga tile na naiwan sa boneyard, ang manlalaro ay pumasa sa kanyang turn. Ang unang manlalaro na mapupuksa ang lahat ng mga domino ay nanalo sa kamay. Kung wala sa mga manlalaro ang makakagawa ng isang pag-play, ang laro ay nagtatapos sa isang bloke. Kung natapos ang isang kamay sa isang bloke, ang mga manlalaro ay bubuksan ang mga tile sa kanilang mga kamay na nakaharap sa pagbilang. Ang manlalaro na may pinakamababang kabuuan ay nanalo sa kamay at nakakuha ng mga puntos (1 punto bawat pip) ng lahat ng mga tile na natitira sa kamay ng kanyang kalaban. Ang manlalaro na unang umabot sa sumang-ayon sa bilang ng mga puntos (100-500) o higit pa ay ang pangkalahatang nagwagi.
I-block ang Pagkakaiba-iba
Ito ay katulad ng Gumuhit ng pagkakaiba-iba sa itaas, maliban kung hindi makakakuha ng manlalaro mula sa isang boneyard. Kung wala sa mga manlalaro ay maaaring gumawa ng isang pag-play, ang kamay ay nagtatapos sa isang bloke. Ang mga manlalaro ay buksan ang mga tile sa kanilang mga kamay sa mukha para sa pagbibilang. Ang manlalaro na may pinakamababang kabuuan ay nanalo sa kamay at nakakuha ng mga puntos (1 punto bawat pip) ng lahat ng mga tile na natitira sa kamay ng kanyang kalaban. Ang manlalaro na unang umabot sa huling bilang ng mga puntos (100-500) o higit pa ay ang pangkalahatang nagwagi.
Dahil ito ay isang internet domino game, kinakailangan ang koneksyon sa Internet. Hindi kinakailangan ang koneksyon sa WiFi - maglalaro ng mahusay sa koneksyon sa 3G. Awtomatikong kumonekta ang Domino Club kung nawala ang koneksyon.