Описание
War of Empire Conquest (WOE) - мобильная игра RTS. Эта игра в режиме реального времени (PVP). Один игрок создает игру матча, а другие игроки присоединяются к игре матча, чтобы сражаться друг против друга. Все типы юнитов и зданий можно контролировать вручную, предоставляя игрокам высокую степень свободы.
Основные элементы:
WOE моделирует 18 могущественных империй (или цивилизаций) в средневековье (включая Китай, Японию, Персию, Тевтонскую, Монгольскую, Готическую, Майя и т. Д.)
Каждая Империя имеет 8 типов регулярных юнитов и 1 тип уникальных юнитов. Обычные единицы одинаковы в каждой Империи. Хотя у каждой империи есть свой уникальный юнит. В Монголии есть всадники, в Персии военные слоны, конкистадоры в Испании и т. Д.
Обычные единицы включают в себя:
1. Мечник: очень распространенная единица.
2. Пайкман: уязвим для стрел, но сдерживает кавалерию.
3. Лучники: уязвимы для кавалерии, но сдерживают Пайкменов.
4. Легкая кавалерия: быстрое движение, высокая мобильность и специальный отряд для преследования врагов.
5. Овен: Исключительно используется в атакующих зданиях.
...
Здания: Башня, Башня, Замок, Кузнечная мастерская и др.
1. Башня: в основном используется для атаки. После размещения 5 фермеров в Сторожевой башне башня может стрелять по 6 стрел за раз.
2. Башня: в основном используется для разрушения зданий
...
В игре каждая империя имеет свои преимущества и недостатки. Игроки могут перейти в игру, чтобы увидеть подробное описание каждой Империи. Вот краткое введение:
1. Гунны: нет необходимости строить дом, экономя много времени. Кавалерия стоит на 20% меньше ресурсов, а кавалерия может быть улучшена до рейнджера.
2. Тевтонский. Воин очень могущественный. Как спартанский воин в истории, Но они двигаются медленно.
...
Особенности:
Суть игрового процесса: после запуска матча, попробуйте одновременно сделать следующее:
1. Развивайте экономику: продолжайте производить как можно больше фермеров и собирать ресурсы (Примечание: ТС, башня и т. Д. Могут быть использованы в качестве временных приютов для фермеров).
2. Притеснение врагов. Вначале игроки могут обучать небольшое количество юнитов, чтобы беспокоить фермеров противника и накапливать преимущества.
3. Уничтожить врагов.
В частности, игрокам необходимо сотрудничать с союзниками, чтобы сформировать легион для победы над вражескими войсками с меньшей численностью и для защиты подразделений союзников с низким HP и большим уроном.
Кроме того, игрокам следует уделять особое внимание сдержанности юнитов и командной работе:
Игроки должны изучить значения каждого юнита. Вот некоторые примеры:
1. Пайкман сдерживает кавалерию
2. Кавалерия сдерживает лучника
3. Арчер сдерживает Пайкмена
4. Раб (ездить на верблюде) сдерживает кавалерию
5. Koryo Carriage ограничивает все остальные дальнобойные юниты
...
Режимы игры:
Существует два вида ресурсов: еда и золото. По ходу игры ТС может постепенно обновляться от темных веков до феодальной эпохи, эпохи замков и эпохи императора (цель обновления эпохи - открыть больше технологий). После обновления эпохи будет разблокировано больше типов зданий и подразделений.
Весь игровой процесс более сложный и требует серьезного изучения игроков. Для упрощения игра разделена на 4 режима (наиболее распространенными из которых являются обычный режим режим императора):
1. Нормальный режим: ресурсы относительно невелики. Необходимо отдавать приоритет развитию. На ранней стадии игроки могут отправить небольшое количество войск, чтобы преследовать своих врагов. В этом режиме играть сложно, но он самый интересный.
2. Имперский режим смерти: игроки вступают в эпоху императора напрямую, с большим количеством ресурсов в начале каждого матча. Игроки могут начать жестокие сражения напрямую.
...
Основные характеристики:
Эта игра была запущена в течение 4 лет в Китае. После десятков обновлений теперь это версия 1.8.n. Основные реализованные функции:
1. Игрок против процессора
2. Сетевая игра
3. Зрители
4. Повтор
5. Создание карты
6. Легион
7. Друзья
8. Чаты
Что нового в последней версии 1.9.96
1. Enhanced anti cheating measures
2. Fixed some bugs