Opis
Sklep (lub magazyn) jest podzielony na kwadratowe pudełka. Gracz musi umieścić pola na polach docelowych. Może poruszać się we wszystkich czterech kierunkach i pchać (ale nie ciągnąć) pojedyncze pudełko na raz. Gdy wszystkie pudełka zostaną umieszczone na swoich miejscach w magazynie, poziom kończy się sukcesem, a gracz przechodzi do następnego poziomu, który jest trudniejszy (więcej pudeł lub bardziej złożony magazyn, lub jedno i drugie). Idealnie jest odnieść sukces przy jak najmniejszej liczbie ruchów (ruchy i pchnięcia), aby wygrać więcej monet. Monety można wykorzystać do zakupu rozwiązania lub jokera JUMP.
Rozwiązania są dostępne dla wszystkich poziomów.
Możesz użyć jokera JUMP, aby przeskoczyć nad pudłem.