Opis
Samodzielna wersja Landlords Lotto jest specjalnie dostosowana do relaksu w podróży.Jest prosta i interesująca, łatwa w użyciu i bezstresowa. Fight the Landlord to gra w pokera. W grze bierze udział co najmniej 3 graczy, używając talii 54 kart (nawet kart duchów), z których jeden jest gospodarzem, a dwóch pozostałych to druga strona. Gra w pokera była pierwotnie popularna w dystrykcie Hanyang w mieście Wuhan w prowincji Hubei w Chinach i stopniowo stała się popularna na całym świecie.
Fighting Landlords jest adaptacją „Run Fast”. Na początku była grupa maniaków „szybkiego biegania", która często bawiła się w „szybkie bieganie" z trzema osobami, gdy było ich zbyt mało. Na początku nie nazywała się Dou Di Zhu, ale osoby z ich kręgu nazywały się „ dwóch przeciwko jednemu". Początkowa „dwie gry jedna” ma łącznie 54 karty, każdy gracz otrzymuje 18 kart i nie ma już trzech kart własnych, ale jeden gracz losowo dobiera kartę z rąk pozostałych dwóch graczy, a gracze, którzy są wylosowane mają wspólną współpracę, aby poradzić sobie z graczami, którzy dobierają karty, co stopniowo przekształciło się w „Walkę z właścicielem”. Pierwszym typem karty o nazwie Doudizhu był samolot, a następnie rakieta.W 1995 roku gra „dwa na jednego” została oficjalnie nazwana „Doudizhu”. Teraz popularny w Internecie,
【zasady gry】
Gra składa się z trzech osób grających talią kart, właściciel jest po jednej stronie, a dwaj pozostali po drugiej stronie.Dwie strony grają przeciwko sobie, a strona, która skończy się pierwsza, wygrywa. Zasady gry w karty są podobne do „walki o górne partie”.
Porównaj rozmiar:
Rakieta jest największa i może zagrać każdą inną kartę.
Bomby są mniejsze niż rakiety i większe niż inne karty. Kiedy wszystkie są bombami, współczynnikiem wartości punktowej kart jest rozmiar.
Z wyjątkiem rakiet i bomb, inne karty muszą mieć ten sam typ kart i taką samą łączną liczbę kart, aby porównać rozmiar.
Pary kart i trzy karty są porównywane do wielkości wyniku.
Karty Shun są porównywane na podstawie wyniku największej karty.
Samolot ze skrzydłami i cztery z dwoma są porównywane zgodnie z częścią z trzema i czterema kartami, a karty z nie wpływają na rozmiar.
tryb gry:
W grze pojawią się różnorodne tryby rozgrywki, klasyczne pole punktacji, radosna metoda zdobywania punktów, a część kart w kulawym polu zniknie.
Koncesjonowanie
Talię kart, zachowaj trzy karty własne, a pozostałe zostaną rozdzielone między trzech graczy
oferta
Najpierw system pokazuje czystą kartę. Osoba, która otrzyma czystą kartę, rozpoczyna licytację jako pierwsza. Każda osoba może licytować tylko raz. Licytacja może wynosić: 1 punkt, „2 punkty”, 3 punkty lub nie wywołana. Największy jest właściciel.
grać w karty
Najpierw przekaż właścicielowi trzy karty własne, aby każdy mógł je zobaczyć. Właściciel otworzy karty, a następnie zagra je w kolejności przeciwnej do ruchu wskazówek zegara.Jeśli chodzi o przestrzeganie kart, możesz wybrać PASS lub zagrać zgodnie z zasadami. Gra kończy się, dopóki jedna z kart się nie skończy.
【Podstawowe umiejętności】
stan umysłu
Staw czoła temu z optymistycznym nastawieniem, a wygrasz i zachowaj radosne nastawienie.
sposób licytacji
Nie wszystkie karty można sprawdzić. Jeśli chcesz wygrać Doudizhu, wiedza o tym, jak sprawdzić, jest bardzo ważnym krokiem. Zasada sprawdzania jest następująca:
Metoda licytacji doświadczenia:
1. Jeśli masz w rękach bomby, po prostu nazwij je właścicielami.
2. Karty w ręce są szczególnie gładkie iw zasadzie jednorazowe mogą bezpośrednio wygrać sytuację. Zasadniczo zadzwoń do właściciela.
3. Nie dzwoń do właściciela, jeśli karty w twojej ręce są szczególnie złe.
Ocenianie kart przeciwnika
Na przykład, jeśli właściciel najpierw zagrał 4, a właściciel (przeciwnik) tego nie chce, to można tylko udowodnić, że po pierwsze, jego karty są bardzo schludne i nie ma pojedynczych kart. Po drugie, jego karty są stosunkowo kompletne, ale ma jedną, ale jest bardzo duża.Nie chce wcisnąć 4, ale myśli o małej karcie. W takiej sytuacji albo zagraj dużą kartę i zagraj prawą ręką (ponieważ przeciwnik może mieć mocną parę) albo jeśli karta jest dobra, podążaj za kartą (założeniem tej sytuacji jest duża szansa na wygraną karta).
inne niezbędne rzeczy
Możesz podsumować samodzielnie, na przykład karty próbne, karty ewidencyjne itp. . .
【Klasyczny problem z kartą】
klasyczny problem z kartą
1. Czy para farmera 2 jest koniecznie parą A?
Nie, to zależy.
2. Czy wielki król musi pokonać małego króla?
NIE. Jeśli chodzi o kolejność gry Xiao Wang i 2 właściciela, król generalny toleruje pierwsze rozdanie i rozgrywa drugie rozdanie.
3. Czy bomba na pewno wysadzi króla, parę 2 lub trzy karty 2+?
Nie, to zależy.
4. Czy lepiej smażyć dużych i małych królów, czy rozbijać ich pojedynczo?
Niekoniecznie, jeśli kart jest dużo, lepiej je rozłożyć.
5. Czy lepiej mieć narybek w czwórkę, czy w czwórkę z dwoma zamówieniami, czy w czwórkę z dwiema parami?
Niekoniecznie, zależy od sytuacji, lepiej zabrać ze sobą pojedynczą kartę lub małą kartę, gdy kart jest więcej.
Krótko mówiąc, w walce z obszarnikami strona chłopska musi zwracać uwagę na współpracę, a strona obszarnicza musi być elastyczna.
Są też inne rekomendacje dotyczące minigier, które są dobrym miejscem na relaks i zabawę podczas podróży.