Beschrijving
Museum eKnowAll (ook bekend als Museum eKnowAll) is een mobiele AR-applicatie die bezoekers door een tentoonstelling leidt met behulp van digitale hervertelling. De geanimeerde personages Mia, Bozidar en de museumconservator vertellen enkele van de meest interessante museumverhalen die geschikt zijn voor kinderen van 5 tot 10 jaar. De applicatie bevat een interactieve quiz die bezoekers de rol van een cultureel erfgoedonderzoeker geeft gepresenteerd in het Museum van Vojvodina in Novi Sad.
Wandelend door de permanente tentoonstelling van het museum, kunnen bezoekers ontdekken hoe het Vojvodina-gebied eruit zag en hoe mensen daar leefden van het stenen tijdperk tot de 20e eeuw.
Gebruikers kunnen de app thuis uitproberen met behulp van de brochure. De applicatie bevat een inleidende scène en 10 augmented reality-scènes:
LEVEN IN PRIORITEIT
3D-personages vertellen het verhaal van het prehistorische leven met 3D-animaties, 2D-animaties, transparante video's en audio-effecten.
Het restauratieproces werd uitgelegd en gebruikers kregen een interactieve taak aangeboden om aan te geven welk deel van het prehistorische schip ontbrak.
SPEELGOED EN SIERADEN
Karakteranimatie met vertelling is verrijkt met 3D-modellen van prehistorische sieraden, transparante video- en audio-effecten.
Na het verhaal van speelgoed en sieraden kunnen gebruikers interactief prehistorisch speelgoed verbinden met eigentijdse versies.
OUDE ROME
Dit is het verhaal van gouden helmen. De omgeving van de gebruiker is verrijkt met audiovisuele effecten zoals 3D-animaties, 2D-animaties en audio-effecten.
Als bonus kunnen gebruikers foto's maken met een vergulde Romeinse helm uit de vierde eeuw.
MANUSCRIPTBOEKEN
Mia, Bozidar en de curator praten over manuscripten.
In de interactieve scène moeten gebruikers een van de drie 3D-modellen selecteren en een vraag beantwoorden over schrijftechnieken voor handschriftboeken.
MIDDELEN VAN VERVOER
Het scannen van de markeringen in het museum begint het verhaal van de voertuigen. Een 3D-geanimeerd paard met deeltjessimulatie en audio-effecten verschijnt voor de koets, een museumexpositie.
In de interactieve scène moeten gebruikers geanimeerde 3D-modellen van voertuigen markeren die mensen vóór de auto gebruikten.
ambachtsman
3D-geanimeerde personages praten over oude ambachten en ambachtslieden. Audiovisuele effecten zoals transparante video, 2D-animaties, 3D-modellen en audio-effecten worden aan gebruikers gepresenteerd.
In de interactieve scène moeten gebruikers de naam van de vakman koppelen aan het 3D-model van het object dat ze hebben gemaakt.
HUIZEN IN VOJVODINA
Dit is het verhaal van traditionele huizen in Vojvodina.
De interactieve scène bevat een game waarbij gebruikers twee dezelfde huizen moeten vinden.
STOČARSTVO
Geanimeerde personages praten over landbouw en veeteelt. Deze scène bevat 2D-animaties, 3D-animaties, transparante video's en audio-effecten.
In het interactieve gedeelte moeten gebruikers 3D-toolmodellen aan hun namen koppelen.
OLIELAMPEN
In deze scène vertellen virtuele gidsen over olielampen en hoe mensen leefden voordat elektriciteit werd ontdekt.
De interactieve scène bevat een game waarin gebruikers een beschrijving van de lamp krijgen en de taak krijgen om te raden in welk 3D-model van de lamp ze zich bevinden.
KAPE ZLATARE
De virtuele curator heeft het over het dragen van dameshoeden als onderdeel van klederdracht met bijpassende 2D-effecten en audio-effecten.
3D-modellen met verschillende caps verschijnen in de interactieve scène. Gebruikers zijn belast met het taggen van een indringer.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.6.1
Unapređenja korisničkog interfejsa.