Beschrijving
Welkom in de poëtische wereld van Brume, een inclusief leerspel. In 18 minigames van zes verschillende typen kan uw kind de belangrijkste cognitieve vaardigheden voor schrijven trainen. De vaardigheden die bij Brume betrokken zijn, omvatten ritme, fijne motoriek en visueel-ruimtelijke planning in dit leuke en magische spel.
In het eerste type spel wordt uw kind uitgenodigd om het ritme van een personage te volgen door in het ritme van het personage op het scherm te tikken. Dit spel omvat luisteren en kan niet worden gespeeld zonder geluid. In het tweede type spel wordt uw kind ook gevraagd om te luisteren naar een ritme dat door een personage wordt gespeeld. Het geluid stopt en uw kind zal dan zo nauwkeurig mogelijk moeten herhalen wat hij of zij heeft gehoord. Volgens onderzoek van de Universiteit van Poitiers (Frankrijk) zijn ritmevaardigheden eerder in verband gebracht met betere schrijfvaardigheid.
Het derde type spel is een spel van verstoppertje. Uw kind zal de beweging moeten volgen van een element dat dan onzichtbaar wordt, terwijl het een paar seconden blijft bewegen. Wanneer het item volledig is verdwenen, wordt uw kind gevraagd het scherm aan te raken waar hij/zij denkt dat het item is. Het vierde type spel omvat het gooien van een object, zoals een katapult, en het uitzoeken van het traject zodat het object zijn doel bereikt. Beide spellen gaan over het oefenen van de visueel-ruimtelijke planningsvaardigheden van uw kind, een vaardigheid die opnieuw verband houdt met een beter handschrift.
Het vijfde type spel is een traceerspel waarbij uw kind min of meer complexe en precieze paden moet volgen, afhankelijk van zijn of haar vermogen om ze te voltooien. Het zesde type is ook een fijnmotorisch spel waarbij je iets in het midden van iets anders vastpakt, zoals een blad tussen veren, met een knijpende beweging van duim en wijsvinger. Vervolgens moet het voorwerp dat is vastgegrepen, worden verwijderd, zodat het niet langer storend is, net als het verwijderen van een doorn. Op dezelfde manier zijn fijne motoriek en handschriftvaardigheden gecorreleerd.
Brume werd ontworpen in samenwerking met het CerCA-laboratorium van de Universiteit van Poitiers en het CEDRIC-laboratorium van de CNAM, de CNAM-Enjmin in het kader van het eFRAN / PIA-programma, en met de steun van de CCAH, de CNC, de Caisse des Dépôts en de regio Nouvelle-Aquitaine. Brume is ook een Handitech-prijswinnaar en een 2021 MIT Solve-finalist.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 2.4
Technical upgrade to target SDK level 33