>  SPELLEN  >  Arcade  >  Arcade Kong Jr.
Arcade Kong Jr.

Arcade Kong Jr.

Alberto Vera 12/24/2023
6.9
10K
Nog geen middelen
SENGFT
You need SENGFT to install .XAPK File.
  • Schermafbeelding1
  • Schermafbeelding2
  • Schermafbeelding3
  • Schermafbeelding4
  • Schermafbeelding5
  • Schermafbeelding6
  • Schermafbeelding7
  • Schermafbeelding8

Beschrijving

Arcade Kong Jr. was een spel dat in de jaren 80 werd uitgebracht. Wordt eigenlijk stopgezet.
Je kunt dit tijdperk van oude spellen genaamd ARCADE spelen en onthouden.

(Spelverhaal)
Een apenpapa opgesloten in een kooi.
Junior gaat zijn vader helpen. Hij moet snapkaken en aanvallende vogels ontwijken en de kooi openen met 4 sleutels.

(EEN). Om te spelen drukt u op de knop "Game A" of "Game B".
(B). Instructies om te spelen:

HOE TE SPELEN

(Bedieningsknop)
1. Druk op de knop (▲) om Junior naar de bovenste stam te laten klimmen wanneer hij de wijnstokken aan de rechterkant van het scherm vastpakt.
2. Druk op de knop (►) om Junior naar rechts te verplaatsen.
3. Druk op de knop (▼) als Junior op de wijnstokken staat en hij naar beneden klimt.
4. Druk op de knop (◄) om Junior naar links te verplaatsen. Ook gelijktijdig ingedrukt als Junior klaar is om naar een toets te springen.
5. Druk op de springknop (●) om junior weg te laten springen van snapjaws. En ingedrukt om te springen om de wijnstok te grijpen.
*. "Game A" is voor beginners en gemiddelde spelers.
*. "Game B" is voor de pro's. In "Game B" vereist het meer coördinatie, techniek en timing.

(Punten)
1. Als Junior van een liaan springt net na een passerende snapjaw, scoor dan 1 punt. (Er worden geen punten toegekend als Junior springt terwijl hij een wijnstok vasthoudt.)
2. Als Junior naar een vrucht springt, valt deze. Als het een snapjaw op de bovenste romp raakt, scoor je 3 punten. Als het een vogel raakt, scoor je 6 punten. Als het een snapjaw op de onderste romp raakt, scoor je 9 punten.
3. Als Junior een sleutel pakt, worden 10 punten gescoord
4. Als Junior 4 sleutels pakt en zijn papa bevrijdt, worden 20 punten gescoord.

(Missen)
1. Als Junior wordt geraakt door een snapjaw of een vogel, scoor je 1 misser.
2. Wanneer Junior naar een sleutel springt en mist, of wanneer hij te ver naar links op de bovenste romp beweegt, valt deze naar de linkerbenedenhoek van het scherm. Scoor 1 misser.
*. Bij een misser verschijnt Junior in de rechterbovenhoek van het scherm. Met drie missers is het spel afgelopen.

(C). Druk op de knop "Score" om de beste score te zien.
(D). Druk op de knop 'Geluid' om het geluid van het spel te horen. Standaard is uitgeschakeld (Lettertype-effect: Doorhalen).
(E). Druk op de knop "Advertenties" om een ​​advertentie te zien. Na het zien van een advertentie heb je een extra leven. Zal tot drie keer zijn. Advertenties helpen bij het financieren van dergelijke apps.
(F). Druk op de knop "Herstarten" na het zien van een advertentie om het spel te hervatten. Deze knop verschijnt aan het einde van het bekijken van een advertentie.
(G). Druk op de knop "Over" om meer te weten te komen over deze app en contact op te nemen met de ontwikkelaar.

Wat is er nieuw in de nieuwste versie  1.26

New version

Informatie
  • Versie
  • Update
  • Bestandsgrootte
  • Categorie
  • Vereist Android
    Android 4.1 and up
  • Ontwikkelaar
    Alberto Vera
  • Installaties
    10K
  • ID
    com.optimal.strategy.arcadekongjr
  • Beschikbaar op
Gerelateerde tags
Dit vind je misschien ook leuk