ဖော်ပြချက်
Rummy သည် တူညီသောအဆင့်ရှိ ကတ်သုံးကတ် သို့မဟုတ် လေးကတ်ကို သတ်မှတ်နိုင်သည့် melds ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင့်ကတ်များအားလုံးကို ဖယ်ရှားရန် ပထမဆုံးဖြစ်လာမည့် ဂန္တ၀င်ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဥပမာ။ ♥8♠8♦8 သို့မဟုတ် အစီအစဥ်တစ်ခုတွင် တူညီဝတ်စုံသုံးကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကတ်များဖြစ်သည့် ပြေးခြင်း၊ ဥပမာ။ ♥A♥2♥3။ အေ့စ်များ နည်းပါးပြီး ဆက်တိုက်များ ပတ်ချာလည်၍ မရနိုင်ပါ။ တည်ရှိနေသော Rummy ၏ ပုံစံကွဲများစွာရှိပြီး၊ ဤအထူးပြုအကောင်အထည်ဖော်မှုသည် အခြေခံရမ်မီ သို့မဟုတ် ရိုးရာရမ်မီဖြစ်သည်။
ကစားသမားနှစ်ဦးသာရှိလျှင် ကတ် ၁၀ ကတ်စီရမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားသုံးဦး သို့မဟုတ် လေးဦးရှိလျှင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၇ ကတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကတ်များကို ပေးဆောင်ပြီးနောက် ပက်လက်ကို စားပွဲပေါ်တွင် မှောက်လျက်ချထားကာ ကတ်ပြားတစ်ကတ်ကို လွှင့်ပစ်ရန် စတင်ရန် ၎င်းဘေးတွင် မျက်နှာမူထားသည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် လက်ဖြင့်စတင်ကာ ဂိမ်းကစားပုံမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။
ကုန်းပတ် သို့မဟုတ် စွန့်ပစ်ထားသည့်ပုံမှ ကတ်ဆွဲခြင်းဖြင့် သင်၏အလှည့်ကို စတင်ပါ။
ဖြစ်နိုင်ရင် စားပွဲပေါ်မှာ ဖျော်ရည်ကို ချလိုက်ပါ။ အဝိုင်းတစ်ခုစီတွင် melds များစွာကို သင်ချနိုင်သည် (အချို့ဗားရှင်းများတွင် အလှည့်တွင် meld တစ်ခုသာ ခွင့်ပြုသည်)။
ရှိပြီးသား melds တွင် ကတ်များကို ဖယ်ထားပါ။ ဥပမာအားဖြင့် စားပွဲပေါ်တွင် ♥5♥6♥7 ရှိပြီး သင့်တွင် ♥8 ရှိပါက ၎င်းကို ဖျော်ရည်ပေါ်တွင် ထားနိုင်သည်။ ဖျော်ရည်ကို ဘယ်သူက ပထမနေရာမှာ ချထားလဲ အရေးမကြီးပါဘူး၊ စားပွဲပေါ်မှာ ဖျော်ထားတဲ့ ဖျော်ရည်ဟာ ဘယ်သူနဲ့မှ မသက်ဆိုင်တော့ဘူးဆိုရင် ဘယ်သူမဆို အသုံးပြုနိုင်ပါတယ်။ သင်ဆန္ဒရှိသလောက် ကတ်များစွာကို ပိတ်ခွင့်ပြုထားပြီး အဝိုင်းတွင် မြူးထူးခြင်းကို မချရသေးပါက အမြဲတမ်းပိတ်နိုင်သည်။
ကတ်တစ်ကတ်ကို အမှိုက်ပုံပေါ် လွှင့်ပစ်ခြင်းဖြင့် သင်၏အလှည့်ကို အဆုံးသတ်လိုက်ပါ။ အမှိုက်ပုံထဲက ဆွဲထုတ်ရင် အဲဒီကတ်ကို တစ်ဝိုင်းတည်း လွှင့်ပစ်လို့ မရဘူး။ သင့်တွင် လွှင့်ပစ်ရန် ကတ်တစ်ကတ်သာ ကျန်ရှိတော့လျှင် ၎င်းကို လွှင့်ပစ်သည့် အစုအဝေးပေါ်တွင် မှောက်လျက် ထားကာ ဂိမ်းကို အနိုင်ယူလိုက်ပါ။
ကစားသမားတစ်ဦးမှ ကတ်အားလုံးကို လက်မှမပြီးမချင်း ဂိမ်းသည် ဤပုံစံအတိုင်း ဆက်သွားနေပါသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ကတ်တစ်ကတ်ကို အမှိုက်ပုံပေါ်၌ လွှင့်ပစ်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကိုအဆုံးသတ်ရန် မလိုအပ်ဘဲ၊ သူသည် ၎င်း၏ကတ်များအားလုံးကို ရောနှော၍ ထားနိုင်လျှင် သို့မဟုတ် ရှိပြီးသား melds ပေါ်တွင် ၎င်းတို့ကို ဖယ်ထားနိုင်လျှင် ၎င်းသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။
အကယ်၍ ကစားသမားတစ်ဦးမအနိုင်ရမီ ပက်လက်အား ကုန်ခမ်းသွားပါက၊ ထို့နောက် စွန့်ပစ်ထားသောအစုကို ရှပ်ခတ်ပြီး ကုန်းပတ်အသစ်အဖြစ် အသုံးပြုသည်။ အကယ်၍ ကုန်းပတ်သည် ဒုတိယအကြိမ် ကုန်ဆုံးသွားပါက လက်သည် ရှေ့မတိုးနောက်မဆုတ်သာဟု မှတ်ယူကာ မည်သူမျှ အမှတ်မရဘဲ ပြီးဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးထွက်ဗားရှင်းတွင် ဘာများ အသစ်ပါလဲ။ 1.0.4
Highest pointer daily earn upto 150rs