Penerangan
Sejak permulaan permainan, setiap watak mempunyai perlumbaan yang menentukan bentuk fizikal mereka dan kelas yang menentukan bagaimana mereka menonjol dalam permainan. Sepanjang permainan, setiap watak pemain mempelajari kemahiran yang akan menentukan betapa berjaya (atau tidak) dia akan berada dalam perdagangannya. Dua atribut pertama (bangsa dan kelas) dipilih oleh pemain apabila mencipta wataknya. Atribut kemahiran bergantung terutamanya pada pengalaman semasa permainan dan ditandai dengan cara bermain dan keutamaan setiap pemain
Tindakan ini berlaku di dunia fiksyen maya di mana peranan watak yang berinteraksi dengan watak lain, sama ada dikawal oleh pemain lain atau watak bukan pemain, diterima pakai. Semua interaksi berlaku dalam persekitaran yang hebat seperti dalam permainan peranan tradisional. Anda boleh berbual dengan watak lain di skrin, dan melalui perdagangan interaksi, berunding, berteman atau aktiviti lain. Lihat di Furius AO!
Ingat bahawa aplikasi sedang dalam pembangunan, anda boleh memilih versi PC untuk semua fungsinya! keraguan atau cadangan boleh dihubungi melalui laman web.