설명
게임의 특징
- 2~4인 플레이가 가능합니다.
- 랜덤 게임을 열 수 있습니다.
- 2~4인용 방을 열고 친구에게 게임 초대를 보낼 수 있습니다.
- 오픈한 게임방의 링크를 공유하여 친구에게 게임초대장을 보낼 수 있습니다(친구에게 워드가 설치되어 있지 않아도).
# 단어 규칙
## 단어 놀이터
경기장은 15 X 15 정사각형의 영역으로 구성됩니다. 각 셀에는 하나의 문자만 넣을 수 있습니다.
## 게임 플레이
* 워드 게임은 2명, 3명, 4명이 함께 합니다.
* 플레이어는 각각 7개의 글자를 가지고 게임을 시작합니다.
* 첫 번째 이동을 할 플레이어는 중앙 셀을 통해 단어를 작성해야 합니다.
* 작성하는 각 단어는 가로 또는 세로 방향으로만 작성해야 합니다.
* 첫 번째 이동 이후의 모든 이동은 사전에 작성된 **최소 1개의 편지**와 연락해야 합니다.
* 게임 종료 시 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.
* 각 이동 후, 플레이어가 사용한 문자만큼 새로운 문자가 가방에서 무작위로 추출됩니다.
## 단어 글자
단어는 100자로 재생됩니다. 각 글자의 숫자는 다르지만 각 글자에 따라 획득할 수 있는 점수는 다릅니다. 터키어 단어 중 사용 빈도가 높은 문자는 더 적은 점수를 받고, 빈도가 낮은 문자는 더 많은 점수를 얻습니다.
## 모든 문자 사용
단어 게임에서 추가 점수를 얻는 가장 효과적인 방법은 모든 문자를 사용하는 것입니다. 한 번에 7개의 문자를 모두 사용하는 플레이어는 자신이 달성한 점수에 50점을 더 얻습니다.
## 글자 바꾸기
손에 든 글자로 글자를 쓸 수 없거나 손에 든 글자를 더 나은 글자로 바꾸고 싶은 플레이어는 바꾸고 싶은 글자를 선택하여 새 글자를 요청할 수 있습니다. 물론 그가 바꾸고 싶은 만큼의 편지가 가방에 들어 있어야 한다.
## 게임 끝
### 시나리오 1
- 플레이어가 이동한 후 손에 남은 편지가 없고 가방에 편지가 남아 있지 않으면 게임이 종료됩니다.
- 이 시나리오에서 상대방이 손에 글자가 남아 있다면 손에 있는 글자를 완성한 플레이어의 점수를 남은 글자의 값에 더하고, 그 글자를 손에 넣은 플레이어를 다음과 같이 차감합니다. 나머지 글자의 가치만큼.
- 마지막 상황에서 선두 플레이어가 게임에서 승리합니다. 점수가 동점인 경우 게임은 무승부로 종료됩니다.
### 시나리오 2
- 선수들이 손에 글자를 가지고 있음에도 불구하고 경기장에 의미 있는 단어를 쓸 수 없는 경우 선수는 4개의 상호 패스를 통과하여 게임을 종료합니다.
- 이 시나리오의 선두 플레이어가 게임에서 승리합니다. 점수가 동점인 경우 게임은 무승부로 종료됩니다.
### 시나리오 3
- 플레이어가 게임 중 언제든지 게임을 떠나면 상대방이 승리합니다.
### 시나리오 4
- 주어진 이동 시간 내에 이동하지 않는 플레이어는 게임을 떠난 것으로 간주됩니다. 그의 상대가 이깁니다.
### 2명 이상의 플레이어 시나리오
- 2인 게임의 규칙이 적용됩니다. 이와는 달리 플레이어가 게임을 나가더라도 플레이하는 플레이어 수가 1명 이상이면 게임이 계속됩니다.
- 게임 종료 시 승리한 플레이어는 다른 모든 플레이어를 이긴 것으로 간주됩니다. 점수 순위에 따라 최하위 플레이어가 상위 플레이어에게 패한 것으로 간주됩니다.
## 허용되는 단어
- 이 단어는 터키어 협회 사전을 기반으로 합니다.
- 또한 일상적으로 사용되는 일부 단어도 말씀에 유효한 것으로 간주됩니다.
- 애플리케이션의 사전 섹션에서 허용 단어에 액세스할 수 있습니다.
기본 소프트웨어
- 로즈 베이직
- 세르다르 테멜
최신 버전의 새로운 기능 1.1.0
- Yapay zeka için hedefler ve istatistikler eklendi
- Başarılar bölümü ekledi