설명
역동적 인 액션 - 생성, 혈액 및 평준화와 함께하는 로게 엘크. 즐겨!
수세기 동안의 어두운 지하 감옥은 그들의 비밀과 보물로 불운 한 여행객을 유혹했습니다. 하나씩, 그들은 사라지고, 진실한 이블을 만났지만, 엄숙한 전설 만이 욕심 많은 욕망을 점점 더 모험에 던졌습니다. 그렇다면 왜 그들 중 하나가되지 않습니까?
(!!!) 지원 언어 : 영어, 러시아어
심연의 산란으로 가득 찬 버려진 카타콤바로 내려 가서 도전하고 차가운 시체를 도둑질하십시오!
* 여러 캐릭터 클래스 : Warrior, Archer, Wizard, Monster Hunter
* 엄청난 양의 전리품, 괴물, 독창적 인 기술로 누군가를 기다리고 있습니다.
* 롤 플레잉 구성 요소 : 롤 플레잉 및 로게 라이크 게임의 요소, 각 습격 전에 캐릭터를 강화할뿐만 아니라 발견 한 모든 것에 고정시키는 기능
* 생성 된 던전, 아이템 및 적 - 각 나들이는 고유 할 것입니다.
* 캐릭터에 대한 완벽한 제어 - 모든 방향으로 날아 다니는 실시간 전투 시스템, 고기와 피. 음! ..
변경 목록 :
1.10 (2017 년 5 월 8 일)
* [게임 플레이] 이제 캐릭터에 갑옷이 표시됩니다 (지금까지 갑옷 만 표시됨).
* [게임 플레이] 이제 바닥 청소 후 출구로가는 방향을 나타내는 화살표가 나타납니다.
* [게임 플레이] 세계지도는 공개 / 총 위치 수를 표시합니다.
* [게임 플레이] 폭도의 실제 크기에 미치는 영향을 되 돌렸다.
* [게임 플레이] 항목의 매개 변수에 대한 설명이 더욱 유익하게되었습니다 ( "보통"/ "드물게"와 같은 일반적인 문구가 특정 수치로 대체되었습니다)
* [게임 플레이] 죽음 화면에 현재 클래스의 이름과 위치 및 현재 층의 이름이 표시됩니다.
* [게임 플레이] - Hunter라는 새로운 클래스 추가
* [위치] 잊혀진 가디언 경기장이 약간 변경되었습니다. 다시.
* [아이템] 새로운 갑옷 유형이 추가되고 기존 장갑 유형이 대체되었습니다.
* [아이템] 워리어에 떨어지는 단도가 헌터의 무기가되었습니다.
* [아이템] Hunter 클래스 용 고유 무기 추가 (6 개의 새로운 단검과 5 가지 유형의 석궁 볼트)
* [상점] 초기 세트에서 다음 항목이 제거되었습니다 : "건강 거품"및 "마나 버블"(효율성이 낮기 때문)
* [상점] "체험 물약"의 표준 가격
* [균형] 일부 과목, 폭도 및 기술 지표를 수정했습니다.
* [균형] 폭력단이 피해를 입힌 후 무적 상태가되는 시간이 단축되었습니다.
* [균형] "Slowdown"과 같은 디버프가 이제는 매번 작동하지 않지만 약간의 기회는 있습니다.
* [밸런스] 맥스. 상사로부터 떨어질 수있는 결정의 수는 이제 그 레벨에 달려 있습니다.
* [Balance] 아레나 보스에 가슴에 더 많은 아이템을 추가했습니다.
* [Balance] 아머가 속도에 미치는 영향은 이제 기본 속도에 달려 있습니다. 인벤토리에서 영향 비율도 백분율로 표시됩니다.
* [균형] 대부분의 몹의 시야가 확장됩니다.
* [균형] 폭도들의 시야가 시야 방향으로 바뀝니다 (그러나 작은 거리에서 그들은 여전히 등을 본다)
* [균형] 군중이 "돌아 다니기"로 결정할 확률이 증가했습니다.
* [균형] "자궁"(예 : 민달팽이)의 죽음에 나타나는 멍청이는 이제 잠시 멈춘 후에 움직이기 시작하며 신체의 크기는 약간 증가합니다
* [밸런스] 재생 버프 계산 원리 변경
* [고정] 왼쪽의 빠른 액세스 슬롯을 사용하지 못할 수 있습니다.
* [고정] 이제 '순간 단계'거리가 설명에 해당합니다.
* [고정] 근접 공격으로 기절 할 때, 디버프는 이미 죽은 목표에 매달려 시도하지 않습니다.
* [고정] 일부 업적은 여러 번 계산되었거나 전혀 계산되지 않았습니다.
* [고정] Mobs가 손상을 입은 후 약간 "흰색"으로 다시 떨어지게되지만, 여전히 상처가 남을 수 있습니다.
* [고정] 구입 후 수정 사항을 여러 번 추가 할 수 있습니다. 이런 식으로하지 마십시오.
* [고정] 함정이 컨테이너를 공격 할 때 카메라가 더 이상 흔들리지 않습니다.
* * 게임 아이콘이 업데이트 된 이전 아이콘으로 변경됩니다.
최신 버전의 새로운 기능
- After constructing a new building, the Trapper will appear in the Camp. With his help, you can exchange and upgrade pets directly in the dungeon without returning to the Fortress
- Players will have the ability to lock any item in their inventory. A locked item cannot be accidentally sold, destroyed, or dropped until the player removes the lock
- Players can quickly sell all inventory items to the Merchant, except for the locked ones
- A new pet has been introduced