설명
진 러미
주요 특징:
- CPU를 상대로 진 러미 플레이
- 4색 덱(슈트마다 색상이 다름)
- 도움말과 플레이 설명이 포함되어 있습니다.
- 설정: 카드 크기, 덱 유형(4색 또는 클래식), 카드 뒷면 색상, 사운드, 애니메이션, 속도, 점수판, 테이블 색상,...
- 점수: 핸드, 매치, 베스트 및 워스트,...
- 업적: 경험치를 획득할 수 있습니다.
- 게임 저장 및 불러오기
- 가로 및 세로 방향
- 애니메이션
- SD로 이동
플레이:
- 진 러미의 목표는 상대방보다 먼저 점수를 획득하고 100점 이상에 도달하는 것입니다.
- 각 턴마다 플레이어는 버린 카드 더미의 (페이스업) 맨 위 카드 또는 스톡 더미의 (페이스 다운) 맨 위 카드를 뽑고 자신의 손에서 카드 한 장을 버린 카드 더미로 버려야 합니다.
- 플레이어는 한 플레이어가 진을 노크하거나 이동하여 라운드를 끝낼 때까지 번갈아 가며 번갈아 가며 진행합니다.
- 노크 후 손은 명확하게 표시되고 고목이 분리된 상태로 배치됩니다. 그런 다음 다른 플레이어는 자신의 손에 있는 모든 멜드를 배치할 수 있으며 노크하는 플레이어의 멜드에 맞는 남은 데드우드 카드를 놓을 수 있습니다.
득점 진 러미:
- 각 플레이어는 일치하지 않는 카드의 총 가치를 계산합니다. 노커의 카운트가 더 낮으면 노커는 두 카운트의 차이를 득점합니다.
- 노커가 진에 가지 않고 카운트가 같거나 노커의 카운트가 상대방의 카운트보다 큰 경우 노커는 언더컷입니다. 이 경우 노커의 상대는 카운트의 차이에 10 포인트 보너스를 더한 점수를 얻습니다.
- 진(짝이 아닌 카드로 노크)을 하는 플레이어는 보너스 20점과 상대의 짝이 없는 카드의 카운트(있는 경우)를 얻습니다.
규칙 설정을 통해 다음 규칙 중 일부를 변경할 수 있습니다.
- 핸드 시작 플레이어
- 11장의 카드 또는 뒤집힌 카드 받기
- 진 보너스: 20, 25
- 언더컷 보너스: 10, 20, 25
최신 버전의 새로운 기능
Minor improvements and corrections