설명
물레 규칙:
1. 목표: 다양한 결과와 관련된 포인트를 획득합니다.
2. 휠 디자인: 각각 다른 결과를 나타내는 9개의 섹션으로 나누어진 휠을 디자인합니다.
3. 결과 및 포인트: 각 결과는 특정 포인트 수와 연결됩니다. 예를 들어:
- 결과 1: 10점
- 결과 2: 5점
- 결과 3: 15점
- 결과 4: 3점
- 결과 5: 8점
- 결과 6: 12점
- 결과 7: 6점
- 결과 8: 20점
- 결과 9: 2점
4. 게임플레이 흐름:
- 플레이어가 룰렛을 돌릴 때마다 5점을 지불해야 합니다.
- 플레이어는 휠 회전을 선택하고 필요한 포인트를 지불합니다.
- 결과에서 휠이 멈추고 플레이어는 해당 포인트를 받습니다.
- 획득한 포인트는 플레이어의 총 포인트에 합산됩니다.
- 플레이어는 플레이를 계속하거나 중지할 수 있습니다.
5. 종료 조건:
- 플레이어가 중지를 선택하거나 휠을 다시 돌릴 만큼 포인트가 충분하지 않은 경우 게임이 종료됩니다.
6. 추가 참고사항:
- 각 결과와 관련된 포인트 수는 귀하의 선호도에 따라 조정될 수 있습니다.
- 플레이어 포인트의 관리 및 추적, 게임 결과의 무작위성은 컴퓨터 프로그램을 사용하여 구현할 수 있습니다.
최신 버전의 새로운 기능
1. Increase bonus randomness
2. Add sound effects settings
3. Increase the setting of random probability