説明
Call Breakは、スペードに似た戦略的なトリックベースのカードゲームです。
CallBreakは、52枚のトランプのデッキを使って4人のプレイヤーでプレイします。このゲームはネパールやインドの一部の地域で広く人気があります。このゲームは、他のトリックベースのゲーム、特にスペードと非常によく似ています。
CallBreakでの用語:
トリックの代わりに「ハンド」を使用し、
ビッドの代わりに「コール」が使用されます。
各ディールの後、プレイヤーはキャプチャできるハンド数に対して「コール」または「ビッド」を行う必要があります。目的は、ラウンド内で少なくともその数のハンドをキャプチャし、他のプレイヤーを壊す、つまりコールを受けるのを阻止することです。各ラウンドの後にポイントが計算され、5ラウンドのプレイの後、各プレイヤーは5ラウンドのポイントが合計ポイントとして追加され、合計ポイントが最も高いプレイヤーが勝ちます。
ディール&コール
ゲームには5ラウンドのプレイまたは5つのディールがあります。最初のディーラーはランダムに選択され、その後、最初のディーラーから時計回りに順番にディールを行います。ディーラーは52枚のカードすべてを4人のプレイヤーに、つまりそれぞれ13枚ずつ配ります。各ディールが完了すると、ディーラーに残されたプレイヤーはコールを行います。これは、おそらくキャプチャすると思われるハンド(またはトリック)の数です。コールは、4人のプレイヤー全員がコールを終了するまで、時計回りに再び次のプレイヤーに移動します。
入札
ディーラーの右隣のプレイヤーから始めて、4人のプレイヤー全員が、プラスのスコアを得るためにそのラウンドで勝つ必要があるトリックの数をビッドします。そうしないと、マイナスのスコアを獲得します。
プレイ
各プレイヤーがコールを完了した後、ディーラーの隣のプレイヤーが最初の動きを行います。この最初のプレイヤーは任意のカードを投げることができます。このプレイヤーによって投げられたスートはリードされたスートとなり、その後の各プレイヤーは同じスートのより高いランクに従う必要があります。より高いランクの同じスートがない場合は、このリードされたスートのカードをフォローしなければなりません。このスートがまったくない場合、他のスペードカードを持っていない場合、他のスペードカードでこのスートをブレイクすることはできません。リードされたスートの最も高いカードがハンドを獲得しますが、リードされたスートがスペードによってブレイクされた場合、この場合、スペードの最も高いランクのカードがハンドを獲得します。ハンドの勝者が次のハンドに進みます。このようにして、ラウンドは13ハンドが完了するまで続き、その後次のディールが始まります。
スコアリング
ビッド以上のトリックを取ったプレイヤーは、ビッドと同じスコアを受け取ります。追加のトリック(オーバートリック)は、それぞれ1ポイントの0.1倍の価値があります。指定された入札額を獲得できない場合、指定された入札額と同じスコアが差し引かれます。4ラウンドが完了すると、スコアが合計され、プレイヤーが最終ラウンドの目標を設定するのに役立ちます。最終ラウンドの後、ゲームの勝者と次点者が発表されます。
このゲームは、インドではLakdiまたはLakadi、ネパールではCall Breakとして地元で知られており、Ghochiとも呼ばれています。
最新バージョンの新機能 8.9.6
Improved performance