Descrizione
KARDS è un gioco di carte di strategia digitale aperto a tutti, con cui chiunque può giocare e divertirsi. KARDS combina il tradizionale gameplay GCC con meccaniche innovative ispirate ai classici giochi di strategia e tattiche da campo di battaglia reali. Prendi il comando e sfida altri giocatori in una guerra su vasta scala a terra, in aria o in mare.
KARDS è completamente free-to-play con tutte le funzioni disponibili fin dall'inizio. Puoi collezionare tutte le carte grazie a un gameplay regolare, a missioni giornaliere e a un ampio sistema di obiettivi e quindi costruire la tua collezione di carte.
KARDS fonde elementi familiari dei giochi di carte, quindi facili da capire, con meccaniche innovative che forniscono profondità strategica e diversità tattica. Come in ogni gioco di carte, sarai tu a costruire i tuoi mazzi e a pianificarne la strategia prima di andare in battaglia con l'obiettivo di far fuori l'avversario.
Nazioni della ww2 in KARDS
GERMANIA - PIONIERI DELLA GUERRA LAMPO
Schiacciava i nemici con tattiche Blitzkrieg e faceva pressione con unità corazzate e formazioni meccanizzate. Nell'offensiva la Wehrmacht tedesca diede il meglio di sé. La battaglia dell'annientamento era la loro dottrina preferita.
STATI UNITI - PRODUZIONE, POTENZA DI FUOCO E INCUBO DEI CIELI
Pur essendo entrati in guerra in ritardo rispetto alle altre grandi potenze, gli Stati Uniti avevano preparato le loro linee di produzione e sostenuto i loro alleati per anni. Superando in tutto e per tutto la produzione dell'Asse nemico, gli americani alla fine furono in grado di lanciare operazioni offensive di proporzioni epiche in tutti i teatri.
GIAPPONE - L'ALBA A EST
Completamente sottovalutato dagli Alleati, l'esercito imperiale giapponese e la marina giapponese si sparsero in tutto sud-est asiatico e il Pacifico in una guerra lampo tutta loro. Inizialmente i giapponesi avevano una completa superiorità aerea nella zona e una spaventosa marina militare con le più pesanti corazzate mai costruite.
UNIONE SOVIETICA - LA POTENTE ARMATA ROSSA
Allo scoppio della guerra, sebbene grandi sulla carta, le forze dell'Unione Sovietica erano mal equipaggiate, mal addestrate e disorganizzate; ma tutto questo sarebbe cambiato velocemente.
IMPERO BRITANNICO - SIGNORI DEI CIELI E DEGLI OCEANI
Allo scoppio della guerra, il vasto impero fu colto alla sprovvista, ma si adattò rapidamente a nuovi tipi di guerra. Con la loro formidabile flotta, gli aerei avanzati e l'incredibile testardaggine, le forze britanniche non cedettero mai un centimetro senza combattere.
FRANCIA - LA FIAMMA DELLA RESISTENZA FRANCESE
Prima della Seconda guerra mondiale molti credevano che i francesi avessero l'esercito più potente d'Europa, ma non erano preparati all'avanzata tedesca a suon di guerre lampo. Anche se sconfitti, non rinunciarono alla lotta.
ITALIA - RESTAURO DELL'IMPERO ROMANO
Pur non essendo pronta, allo scoppio della guerra, per un conflitto di lunga durata, l'Italia cercò di cogliere l'occasione nell’illusione che l'Impero britannico stesse per crollare sotto i colpi l’offensiva tedesca.
POLONIA - COMBATTI DALL'ESILIO!
La Polonia si era preparata per anni all'invasione della Germania, ma non era stata in grado di difendersi dalle forze superiori dell'Occidente e dei sovietici dall'Oriente. Con la loro patria occupata, le forze polacche continuarono la loro battaglia in esilio.
Novità nell'ultima versione 1.18.17875
Quest'estate, 87 nuove carte, 2 nuove parole chiave e diversi nuovi temi si schiereranno sul campo di battaglia.