Descrizione
GIN RUMMY
Caratteristiche principali:
- Gioca a Gin Rummy contro la CPU
- Mazzo a quattro colori (ogni seme ha un colore diverso)
- Include aiuto e spiegazione del gioco
- Impostazioni: dimensioni delle carte, tipo di mazzo (quadricromia o classico), colore di fondo delle carte, suono, animazioni, velocità, tabellone segnapunti, colore del tavolo, ...
- Punteggi: mani, partite, migliori e peggiori, ...
- Risultati: consentono di raggiungere punti esperienza
- Salva e carica il gioco
- Orientamento orizzontale e verticale
- Animazioni
- Passa a SD
Giocare:
- L'obiettivo in gin rummy è quello di segnare punti e raggiungere 100 o più punti prima dell'avversario
- Ad ogni turno, un giocatore deve pescare la carta in cima (a faccia in su) della pila degli scarti, o la carta in cima (a faccia in giù) dalla pila delle carte, e scartare una carta dalla sua mano nella pila degli scarti
- I giocatori si alternano a turno fino a quando un giocatore termina il round bussando o andando Gin
- Dopo aver bussato, la mano viene stesa con le combinazioni chiaramente indicate e il deadwood separato. L'altro giocatore ha quindi il diritto di disporre qualsiasi combinazione nella sua mano e può quindi scartare tutte le sue carte deadwood rimanenti che si adattano alle combinazioni del giocatore che bussa
Punteggio Gin Rummy:
- Ogni giocatore conta il valore totale delle proprie carte senza pari. Se il conteggio del knocker è inferiore, il knocker segna la differenza tra i due conteggi
- Se il knocker non è andato a gin e i conteggi sono uguali, o il count del knocker è maggiore di quello dell'avversario, il knocker è stato tagliato. In questo caso l'avversario del knocker segna la differenza tra i conteggi più un bonus di 10 punti
- Un giocatore che va in gin (bussa con carte non abbinate) segna un bonus di 20 punti, più il conteggio dell'avversario in carte senza pari, se presente
Le impostazioni delle regole consentono di modificare alcune di queste regole:
- Mano che inizia il giocatore
- Ricevi 11 carte o una carta scoperta
- Bonus per andare gin: 20, 25
- Bonus per un sottosquadro: 10, 20, 25
Novità nell'ultima versione
Minor improvements and corrections