Descrizione
*** Obiettivo del gioco ***
Il gioco di carte Scopa consiste nel creare gruppi di carte che aggiungono 15 punti, tenendo conto che ognuno di essi ha il valore del numero che rappresenta, con l'eccezione del jack che vale 8, il cavallo che vale 9 e il re che è il 10
*** Tavolo da gioco ***
Il gioco Scopa inizia distribuendo tre carte per ogni giocatore e mettendo quattro carte scoperte sul tabellone.
*** Istruzioni di gioco ***
Ogni giocatore gioca la carta che gli si adatta meglio tra quelli che ha in mano, mettendola sul tavolo e cercando di aggiungere 15 punti con questa carta e il maggior numero possibile di quelli sul tavolo.
Se lo fa, raccogliere lo stesso, lasciando le carte rimanenti sul tappeto.
Se non può aggiungere 15 o non si rende conto che può aggiungere 15, deve annullare una carta che verrà posta a faccia in su accanto al resto delle carte sul tappeto.
*** Gioco finito ***
Quando tutti i giocatori hanno giocato le loro carte e non ne rimane più da fare, le carte che sono rimaste sul tappeto verranno prese dal giocatore che è riuscito ad aggiungere 15 per l'ultima volta e le conteggia nel suo punto finale contare.
*** Numero di punti ***
- Un punto per Scopa. Se riesci ad aggiungere 15 punti con tutte le carte sul tappeto, si dice che hai fatto una Scopa.
- Un punto per chi ha il 7 di monete.
- Un punto per quello con il numero più alto nei Settanta. Per calcolare i punti ottenuti dai Settanta è necessario trovare la carta punteggio più alta che è stata sollevata da ogni seme. Ognuno di loro aggiunge punti come segue:
- Figure (Re, Cavalli e Sotas): 10 punti ciascuno.
- 2: 12 punti ciascuno.
- 3: 13 punti ciascuno.
- 4: 14 punti ciascuno.
- 5: 15 punti ciascuno.
- 1: 16 punti ciascuno.
- 6: 18 punti ciascuno.
- 7: 21 punti ciascuno.
- Un punto per chi ha il maggior numero di carte.
- Un punto per chi ha il maggior numero di monete.