Keterangan
Game offline yang menarik dan spektakuler "Battleship" untuk anak-anak dan orang dewasa. Membantu mengalihkan perhatian dari kekhawatiran sehari-hari dan menghabiskan waktu dalam pertempuran laut di lapangan dalam "kandang".
Gim ini mengembangkan perhatian dan pemikiran logis. Ini ditandai dengan gameplay yang singkat, tetapi intens, mengasyikkan.
Lawan bagi Anda adalah program "Sinbad the Sailor" atau "Sea Wolf", yang berbeda dalam strategi peperangan.
Empat jenis kapal berpartisipasi dalam pertempuran:
1) kapal perang: terdiri dari 4 sel yang terletak berdampingan di garis yang sama;
2) fregat: terdiri dari 3 sel;
3) korvet: terdiri dari 2 sel;
4) dapur: terdiri dari satu sel.
Kapal-kapal itu membentuk satu skuadron.
Sebelum memulai pertempuran, Anda dapat memilih salah satu dari lima skuadron:
1) operasional-taktis;
2) penguatan taktis;
3) taktis;
4) operasional;
5) pengintaian.
Skuadron berbeda dalam jumlah jenis kapal yang berbeda.
Opsi "Flying Dutchman" mengubah satu dapur di skuadron Rival menjadi "kapal hantu", yang membutuhkan hingga lima serangan untuk dihancurkan. Pada skema skuadron, "kapal hantu" ditandai dengan latar belakang biru.
Pada saat inti terbang ke lokasi "kapal hantu", kapal, secara tidak terlihat oleh Anda, pindah ke tempat bebas yang belum Anda tembak. Gerakan seperti itu bisa sampai 5 kali. Jika terjadi hantaman lagi, jika itu adalah hantaman ke-5 atau tidak ada ruang kosong tempat kapal dapat bergerak, "kapal hantu" akan dihancurkan.
Momen tembakan, kerusakan, kehancuran kapal, dan momen meleset disertai dengan efek suara dan visual. Masing-masing acara ini memiliki efek suara dan visual yang unik.
Saat Anda memulai permainan, program itu sendiri menempatkan kapal di bidang Anda dan di bidang Lawan. Anda dapat mengubah penempatan kapal di bidang Anda.
Suara, efek warna, dan keluaran komentar dapat diaktifkan atau dinonaktifkan.
Sebuah kapal menabrak ditandai dengan "salib" merah di sel yang sesuai, dan sebuah kesalahan ditandai dengan "percikan" oranye. Kapal yang hancur disorot dengan bingkai merah. Menabrak lokasi "kapal hantu", yang berhasil "bersembunyi" dan mengubah posisinya, ditandai dengan "percikan" berwarna biru dan pesan "Tersembunyi".
Tembakan dilakukan secara bergantian: pertama Anda, sampai momen meleset, lalu Lawan. Yang pertama menghancurkan semua kapal musuh menang.
Setelah permainan berakhir, semua kapal lawan ditampilkan di lapangannya. "Kapal hantu" disorot dengan latar belakang biru.
Aplikasi ini berisi deskripsi sebaris.
Pertempuran laut yang sukses dan kesan yang baik!