विवरण
गेम एल्गोरिथ्म विकास के प्रारंभिक चरण में है और इसे संस्करण से संस्करण में सुधार दिया जाएगा, लेकिन इसे पहले से ही कुछ खेलने की अनुमति देनी चाहिए।
तालिका में शामिल "पर्वत" का गठन करने के लिए तीन खिलाड़ी, 12 कार्ड प्रत्येक और 4 कार्ड। खेल एक घोषणा चरण के साथ शुरू होता है। खिलाड़ी बदले में बोलते हैं, और हाथ में ताश के पत्तों के आधार पर उन्हें यह तय करना होगा कि क्या खेल को खोलना है, एक उद्घाटन बोली या गुना बढ़ाना है। संभावित घोषणाएँ हैं:
"कॉल": खिलाड़ी यह घोषणा करता है कि वह एक कार्ड को कॉल करके खेलता है जिसे वह गायब है (क्रम में अनिवार्य रूप से: एक तीन, दो, एक इक्का, आदि)। यदि वह एक प्रतिद्वंद्वी से कार्ड प्राप्त करता है, तो उसे एक बार वापस करना होगा।
"केवल": खिलाड़ी घोषित करता है कि वह बिना किसी कार्ड के मांगे, लेकिन केवल पहाड़ का उपयोग करके खेलेगा।
"सॉलिसिमो": खिलाड़ी यह घोषणा करता है कि वह केवल पहाड़ के बिना हाथ में कार्ड के साथ ही खेलेंगे।
बोली लगाने वाले राउंड को जीतने वाले खिलाड़ी को तब छांटना होगा, अर्थात संभवतः उस प्रतिद्वंद्वी को एक कार्ड लौटाया जाए, जिसने कॉल किए गए कार्ड को दिया और अपनी पसंद के 4 कार्ड वापस ढेर में डाल दिए। फिर गेम को ट्रेसेट के नियमों के अनुसार खेला जाता है। जो कोई भी अंतिम हाथ जीतता है वह पहाड़ के कार्ड भी जीत जाएगा, जो बिंदु गणना में योगदान देगा।
यदि आप "कॉल" की घोषणा करते हैं और जीतते हैं, तो आप 2 अंक कमाते हैं, विरोधी -1। अंक डबल प्ले करने के लिए "सोलो" और ट्रिपल प्ले "SOLISSIMO"।