विवरण
*** खेल का लक्ष्य ***
एस्कोबा के कार्ड गेम में 15 बिंदुओं को जोड़ने वाले कार्ड बनाने के समूह शामिल हैं, जिसमें से प्रत्येक में यह है कि उनमें से प्रत्येक का मूल्य उस संख्या का मूल्य है जो जैक के अपवाद के साथ 8 का मूल्य है, वह घोड़ा जो 9 का मूल्य है और राजा यह 10 है
*** खेल बोर्ड ***
खेल "Escoba del quince" प्रत्येक खिलाड़ी के लिए तीन कार्ड वितरित करने और खेल बोर्ड पर चार खुला कार्ड रखने से शुरू होता है।
*** खेल निर्देश ***
प्रत्येक खिलाड़ी वह कार्ड खेलता है जो उसके हाथ में सबसे अच्छा होता है, उसे टेबल पर रखकर इस कार्ड के साथ 15 अंक जोड़ने की कोशिश करते हैं और टेबल पर जितने संभव होते हैं।
यदि ऐसा होता है, तो एक ही इकट्ठा करें, शेष कार्ड को चटाई पर छोड़ दें।
यदि आप 15 नहीं जोड़ सकते हैं या आपको एहसास नहीं है कि आप 15 जोड़ सकते हैं, तो आपको एक कार्ड को पूर्ववत करना होगा जिसे चटाई पर बाकी कार्डों के बगल में रखा जाएगा।
*** खेल का अंत ***
जब सभी खिलाड़ियों ने अपने कार्ड खेले हैं और सौदा करने के लिए और कुछ नहीं बचा है, तो मैट पर जो कार्ड बचे हैं उन्हें उस खिलाड़ी द्वारा उठाया जाएगा जो अंतिम समय में 15 को जोड़ने में कामयाब रहा और उन्हें अंतिम बिंदु की गिनती में अपने गिना जाएगा।
*** अंकों की गणना ***
- प्रति झाड़ू एक बिंदु। यदि आप चटाई पर सभी कार्ड के साथ 15 अंक जोड़ने का प्रबंधन करते हैं, तो यह कहा जाता है कि आपने झाड़ू बनाया है
- एक बिंदु जिसके पास 7 स्वर्ण हैं।
- सत्तर के दशक में सबसे अधिक संख्या के साथ एक बिंदु। "सत्तर" द्वारा प्राप्त अंकों की गणना करने के लिए उच्चतम स्कोर कार्ड ढूंढना आवश्यक है जो प्रत्येक सूट से उठाया गया है। उनमें से प्रत्येक निम्नानुसार अंक जोड़ते हैं:
- आंकड़े (किंग, घोड़े और सोते): प्रत्येक 10 अंक।
- 2: 12 अंक प्रत्येक।
- 3: 13 अंक प्रत्येक।
- 4: 14 अंक प्रत्येक।
- 5: 15 अंक।
- 1: 16 अंक।
- 6: 18 अंक प्रत्येक।
- 7: 21 अंक प्रत्येक।
- एक बिंदु जिसके पास सबसे अधिक संख्या में कार्ड हैं।
- एक बिंदु जिसके पास सबसे अधिक स्वर्णकार हैं।