Description
PetFish 1.0.14
Il existe plus de 60 000 espèces de poissons dans des combinaisons de formes et de couleurs.
Dans l'ordre a, b, c, d, e (première lettre), le prix est élevé et il est difficile de grandir.
Les poissons et les décorations sont limités à un maximum de 30.
* nom du poisson
KDPT EBF HJT
K: type de poisson, majuscule (mâle) , minuscule (femelle)
D: forme de la nageoire dorsale
P: Forme de la nageoire pectorale
T: forme TailFin
E: Couleur des yeux
B: Couleur du corps
F: Couleur des ailerons
H: Couleur de la tête (mutation) , - Couleur du corps
J: Couleur de la mâchoire (mutée) , - Couleur des nageoires
T: Couleur de la queue (mutation) , - Couleur des nageoires
Si le KDPT est le même, il s'agit d'un même type de poisson et âgé de plus de 5 ans.
Peut se reproduire si le mâle et la femelle sont ensemble
* décoration
Il y a actuellement de l'air (approvisionnement en oxygène) et de la pollution (filtration de la pollution) comme articles pouvant être achetés dans la boutique d'objets.
Après l'achat, faites glisser pour définir la position et appuyez sur le bouton de fixation vert à gauche pour la fixer.
Pour vous déplacer à nouveau, double-cliquez sur l'élément pour le déplacer.
Vous pouvez vendre des articles en mode affichage.
* Or
3000g sont donnés au début, et 100g sont donnés en regardant l'annonce de récompense.
Lorsque vous êtes connecté à Google Play, un bonus (0~20+fishcount)g est donné toutes les minutes,
et vous pouvez l'obtenir en élevant et en vendant des poissons ou en les élevant.
* Cristal
Double-cliquer sur les ennemis (méduse, serpent, étoile de mer) qui apparaissent toutes les minutes vous donne 1 cristal.
Si vous élevez un prédateur, vous recevrez 1 cristal avec 1/2 chance à chaque fois que vous mangerez un ennemi.
* Gestion des maladies
La maladie survient lorsque la saturation en o2 (oxygène) est inférieure à 10.
Si le niveau de pollution est supérieur à 90, la maladie apparaîtra.
quand tu tombes malade, tu risques de mourir
a : 1/(âge+6)
b : 1/(âge+5)
c : 1/(âge+4)
d : 1/(âge+3)
e : 1/(âge+2)
Pour éviter de tomber malade, installez l'air et le filtre
L'O2 et la pollution doivent être correctement gérés.
Air et Filtre diminuent la valeur de 1 toutes les 10 secondes.
Si l'eau est polluée, vous pouvez utiliser l'objet Potion pour restaurer l'eau.
* Croissance des poissons
Le poisson acheté dans le magasin a 3 ans, et une fois nourri, il peut avoir jusqu'à 10 ans.
Il grandit et grossit avec l'âge.
* Élevage de poissons
Si la première lettre est une majuscule, c'est un mâle et la nageoire caudale est longue.
Les mâles sont générés avec une probabilité de 1/10 à partir de poissons aléatoires dans le menu des produits.
Les couples de 5 ans ou plus avec les mêmes 4 lettres ont une chance de se reproduire toutes les 10 minutes.
Les alevins ne sont pas sauvegardés dans le jeu car ils ont 0 ans et ne sont sauvegardés qu'à l'âge de 1 an.
Vous devez manger périodiquement dans la minute 1 pour éviter la mort.
Un couple de 10 ans peut donner naissance à jusqu'à six alevins.
5 anciens(0~1), 6 anciens(0~2), 7 anciens(0~3)
8 anciens(0~4), 9 anciens(0-5), 10 anciens(0-6)
Les alevins ont 1 chance sur 10 d'avoir une couleur de tête, de mâchoire et de queue.
Des mutations peuvent se produire
* PNJ ennemis qui apparaissent toutes les minutes
1. JellyFishWhite - Diminue périodiquement l'oxygène
2. JellyFishBlue - Augmente périodiquement la pollution
3. JellyFishOrange - Augmente périodiquement la pollution et diminue l'oxygène
4. SnakeYellow - 1 chance sur 10 d'être mordu par un serpent
5. SnakeRed - 1 chance sur 5 d'être mordu par un serpent
6. Étoile de mer - 1 chance sur 10 de mourir lorsqu'elle est mordue par une étoile de mer
Double-cliquer sur un PNJ ennemi vous donnera 1 cristal.
* PNJ prédateur qui mange les PNJ ennemis
- Poulpe: peut être acheté dans la boutique et disparaît après avoir mangé 10 méduses
(1/2 chance de recevoir +1 cristal à chaque fois qu'il mange)
- Crocodile: peut être acheté dans la boutique et disparaît après avoir mangé 10 serpents et étoiles de mer (1/2 chance de recevoir +1 cristal à chaque fois qu'il mange)
- Vous pouvez prolonger votre vie en achetant une potion de vie dans la boutique.
- Double-cliquez pour voir le nombre de vies.
* Commerce et échange de poisson en ligne
Si vous créez une salle après avoir accédé au système d'échange,
Vous pouvez fixer le prix d'un article de poisson et le vendre.
L'utilisateur supérieur est le vendeur et l'utilisateur inférieur est l'acheteur.
Vous devez définir au moins 1 cristal pour que le bouton d'échange fonctionne
Si la transaction réussit, le poisson sélectionné est échangé et
Les cristaux sont transférés au vendeur.
Quoi de neuf dans la dernière version 1.0
Enermy - JellyFish, Snake, Starfish
Predator - Octopus, Crocodile