Description
Museum eKnowAll (alias Museum eKnowAll) est une application mobile AR qui guide les visiteurs à travers une exposition à l'aide de la narration numérique. Les personnages animés Mia, Bozidar et le conservateur du musée racontent certaines des histoires les plus intéressantes du musée adaptées aux enfants de 5 à 10 ans. L'application contient un quiz interactif qui donne aux visiteurs le rôle d'un chercheur en patrimoine culturel présenté au Musée de la Voïvodine à Novi Sad.
En parcourant l'exposition permanente du musée, les visiteurs peuvent découvrir à quoi ressemblait la région de Voïvodine et comment les gens y vivaient de l'âge de pierre au 20e siècle.
Les utilisateurs peuvent essayer l'application à la maison en utilisant la brochure. L'application contient une scène d'introduction et 10 scènes de réalité augmentée:
VIVRE EN PRIORITÉ
Les personnages en 3D racontent l'histoire de la vie préhistorique avec des animations 3D, des animations 2D, des vidéos transparentes et des effets audio.
Le processus de restauration a été expliqué et une tâche interactive a été présentée aux utilisateurs pour indiquer quelle partie du vaisseau préhistorique manquait.
JOUETS ET BIJOUX
L'animation de personnages avec narration est enrichie de modèles 3D de bijoux préhistoriques, d'effets vidéo et audio transparents.
Après l'histoire des jouets et des bijoux, les utilisateurs peuvent connecter de manière interactive les jouets préhistoriques aux versions contemporaines.
VIEUX ROME
C'est l'histoire des casques en or. L'environnement de l'utilisateur est enrichi d'effets audio-visuels tels que des animations 3D, des animations 2D et des effets audio.
En prime, les utilisateurs peuvent prendre des photos avec un casque romain doré du IVe siècle.
LIVRES MANUSCRITS
Mia, Bozidar et le conservateur parlent de manuscrits.
Dans la scène interactive, les utilisateurs sont chargés de sélectionner l'un des trois modèles 3D et de répondre à une question sur les techniques d'écriture des livres d'écriture manuscrite.
MOYENS DE TRANSPORT
La numérisation des marqueurs dans le musée commence l'histoire des véhicules. Un cheval animé en 3D avec simulation de particules et effets audio apparaît devant la voiture, qui est une exposition de musée.
Dans la scène interactive, les utilisateurs sont chargés de marquer des modèles 3D animés de véhicules que les gens utilisaient avant la voiture.
ARTISANAT
Les personnages animés en 3D parlent de vieux métiers et artisans. Les effets audiovisuels tels que la vidéo transparente, les animations 2D, les modèles 3D et les effets audio sont présentés aux utilisateurs.
Dans la scène interactive, les utilisateurs sont chargés de lier le nom de l'artisan au modèle 3D de l'objet qu'ils ont créé.
MAISONS EN VOJVODINE
C'est l'histoire des maisons traditionnelles de Voïvodine.
La scène interactive propose un jeu où les utilisateurs sont chargés de trouver deux des mêmes maisons.
STOČARSTVO
Des personnages animés parlent d'agriculture et d'élevage. Cette scène contient des animations 2D, des animations 3D, des vidéos transparentes et des effets audio.
Dans la partie interactive, les utilisateurs sont chargés de lier les modèles d'outils 3D à leurs noms.
LAMPES À HUILE
Dans cette scène, des guides virtuels parlent des lampes à huile et de la façon dont les humains vivaient avant la découverte de l'électricité.
La scène interactive propose un jeu où les utilisateurs obtiennent une description de la lampe et sont chargés de deviner dans quel modèle 3D de la lampe ils se trouvent.
KAPE ZLATARE
Le conservateur virtuel parle de porter des chapeaux de femmes dans le cadre de costumes folkloriques assortis d'effets 2D et d'effets audio.
Des modèles 3D de différentes coiffes apparaissent dans la scène interactive. Les utilisateurs sont chargés de marquer un intrus.
Quoi de neuf dans la dernière version 1.6.1
Unapređenja korisničkog interfejsa.