Description
Règles du rouet :
1. Objectif : Obtenir des points associés à différents résultats.
2. Conception de la roue : Concevez une roue divisée en 9 sections, chacune représentant un résultat différent.
3. Résultats et points : Chaque résultat est lié à un nombre spécifique de points. Par exemple:
- Résultat 1 : 10 points
- Résultat 2 : 5 points
- Résultat 3 : 15 points
- Résultat 4 : 3 points
- Résultat 5 : 8 points
- Résultat 6 : 12 points
- Résultat 7 : 6 points
- Résultat 8 : 20 points
- Résultat 9 : 2 points
4. Déroulement du gameplay :
- Chaque fois qu'un joueur fait tourner la roue, il doit payer 5 points.
- Le joueur choisit de faire tourner la roue et paie les points requis.
- La roue s'arrête à un résultat et le joueur reçoit les points correspondants.
- Les points acquis s'ajoutent au total de points du joueur.
- Le joueur peut choisir de continuer ou d'arrêter de jouer.
5. Conditions de fin :
- Le jeu se termine lorsque le joueur choisit d'arrêter ou s'il n'a pas assez de points pour faire tourner à nouveau la roue.
6. Remarques supplémentaires :
- Le nombre de points associés à chaque résultat peut être ajusté selon vos préférences.
- La gestion et le suivi des points des joueurs, ainsi que le caractère aléatoire des résultats du jeu, peuvent être mis en œuvre à l'aide d'un programme informatique.
Quoi de neuf dans la dernière version
1. Increase bonus randomness
2. Add sound effects settings
3. Increase the setting of random probability