Description
Airsoft Tournament suit vos coéquipiers sur la carte et vous permet de gérer des événements d'équipe et des jeux d'airsoft, avec un calcul automatique du classement.
Il permet aux organisateurs d'insérer des objectifs, des waypoints, des patrouilles d'interdiction, des arbitres et des scores. Il génère automatiquement l'impression de panneaux avec code QR. Les opérateurs d'équipe peuvent scanner le code QR via l'application, par waypoint, reconnaissance, infiltration et exfiltration. Ils peuvent également signer les rapports des arbitres avec leur propre code QR. En temps réel l'organisation recevra toutes les informations et le classement final sera calculé automatiquement. Fonctionnement garanti même en l'absence de connectivité, avec synchronisation à distance périodique. L'application est conforme à la réglementation en vigueur pour le soft-air game pour les patrouilles longue et courte portée.
- Tournois : possibilité de saisir des informations descriptives sur le jeu, lieu, durée, conditions météo, difficulté etc. Les tournois se distinguent des tournois organisés et de ceux auxquels vous avez accès sur invitation, par les équipes participantes ou les arbitres.
- Equipes : données personnelles des équipes participantes, avec sélection d'un interlocuteur et de contacts pour passer un appel ou envoyer un SMS à l'équipe. Composition de la bande chromatique attribuée grâce à une sélection personnalisée de couleurs (de une à quatre par bande). Invitation par e-mail ou SMS, qui permet à tous les opérateurs d'équipe d'accéder au tournoi en tant que participants. Gestion du registre des opérateurs avec carte d'identité.
- Objectifs : gestion et création avec description, coordonnées et distinction de type : Combat, Waypoint, Action, Présidium, Recon, Véhicule, Escorte, Firefight, Domination, etc. Pour un même type, jusqu'à 100 objectifs peuvent être générés automatiquement avec un entrée unique. La reconnaissance d'objectif donne également la possibilité de créer un nombre personnalisable de signes pour tenir compte de l'objectif acquis. Il est possible d'associer un référent et une note sur les objectifs, avec la combinaison d'un ou plusieurs objectifs secondaires de type Action ; il sera également possible d'indiquer la présence d'une fenêtre d'engagement, de validité et de visibilité.
- Panneaux : chaque objectif créé génère automatiquement un panneau. Les waypoints et les reconnaissances génèrent un signe avec un code QR ou un code numérique. L'équipe pourra acquérir le score en scannant ou en retournant le code sur l'appareil. Des panneaux d'infiltration et d'exfiltration peuvent être générés, qui sanctionnent le début et la fin du jeu pour chaque équipe. Les signes sont générés dans un PDF imprimable.
- Patrouilles d'interdiction : vous pouvez attribuer un numéro et un nom aux patrouilles d'interdiction, avec la liste des joueurs qui la composent. Pour la patrouille, comme pour les objectifs, il est possible de définir un référent.
- Scores : des scores peuvent être associés à chaque objectif (engagement, conquête, défenseurs éliminés, pénalités hors fenêtre, montagnards, opérateurs pas en binôme etc…). Les scores sont divisés en scores positifs et négatifs, auto-calculés qui se produisent sous certaines conditions, et les scores attribués par les arbitres pour attribuer des pénalités de match.
- Arbitres : gestion d'un registre d'arbitres afin de leur assigner des objectifs ou des patrouilles d'interdiction, et de pouvoir les contacter par appel téléphonique ou SMS directement depuis l'application.
- Carte : visualisation de la carte topographique avec position en temps réel des objectifs, des arbitres et des équipes en jeu.
- Suivi et classement : lorsque le tournoi a commencé, les arbitres peuvent saisir les résultats des engagements via l'application, avec la durée effective de la fenêtre et les pénalités éventuelles. À la fin du jeu, le classement sera calculé, où l'administrateur pourra apporter des corrections aux résultats.
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Quoi de neuf dans la dernière version 9.3.3
- Confirmation warning, in the referee report, in the case of penalty selection;
- Management of the ASG test assignable to all referees;