Descripción
En 1951 se abrió la caja con el legado de Víctor Balaguer siguiendo sus instrucciones. La caja contenía seis libros con sus memorias y un libro en blanco adicional. Aunque no se hizo público, la organización masónica sospechaba que el séptimo libro original contenía un poderoso secreto. Pero en algún momento, durante estos 50 años, el libro fue robado y lo reemplazaron por uno en blanco.
El Séptimo Libro es un gamebook donde el usuario, como miembro de la Agencia de los Secretos, podrá adentrarse en el caso a través de diferentes escenarios. En esta historia resolverá misterios, rompecabezas y tomará decisiones. Será obligatoria la visita física a Vilanova i la Geltrú, fomentando la continuidad del juego a través de sus calles, lugares patrimoniales y personajes históricos.
CARACTERISTICAS:
• Más de 18.000 palabras
• Decisiones significativas con consecuencias de largo plazo
• Personajes que responden a tus acciones
• Interacción geolocalizada con lugares patrimoniales de la ciudad.
• Rompecabezas, persecuciones y combates.
• Cuatro habilidades para elegir durante la creación del personaje.
• Una historia con giros de guión basada en lugares y personajes históricos reales.
¿Quieres saber qué pasó realmente con el séptimo libro? ¡Adéntrate en las profundidades de la masonería en Vilanova i la Geltrú y descubre el mayor misterio del mundo!
SOPORTE:
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