Beschreibung
Faszinierendes, spektakuläres Offline-Spiel "Schlachtschiff" für Kinder und Erwachsene. Hilft, von den Alltagssorgen abzulenken und Zeit in Seeschlachten auf dem Feld im "Käfig" zu verbringen.
Das Spiel entwickelt Aufmerksamkeit und logisches Denken. Es zeichnet sich durch ein kurzes, aber intensives, aufregendes Gameplay aus.
Ein Gegner für Sie kann das Programm "Sinbad der Seemann" oder "Seewolf" sein, die sich in der Strategie der Kriegsführung unterscheiden.
Vier Schiffstypen nehmen an Schlachten teil:
1) Schlachtschiff: besteht aus 4 Zellen, die nebeneinander in derselben Linie liegen;
2) Fregatte: besteht aus 3 Zellen;
3) Korvette: besteht aus 2 Zellen;
4) Galeere: besteht aus einer Zelle.
Die Schiffe bilden ein Geschwader.
Vor Beginn der Schlacht können Sie eine der fünf Staffeln auswählen:
1) operativ-taktisch;
2) taktisch verstärkt;
3) taktisch;
4) betriebsbereit;
5) Aufklärung.
Staffeln unterscheiden sich in der Anzahl der verschiedenen Schiffstypen.
Die Option "Fliegender Holländer" verwandelt eine Galeere des Rival-Geschwaders in ein "Geisterschiff", dessen Zerstörung bis zu fünf Treffer erfordert. Auf dem Geschwaderschema ist das "Geisterschiff" mit einem blauen Hintergrund markiert.
Zum Zeitpunkt des Fluges des Kerns zum Ort des "Geisterschiffs" bewegt sich das Schiff auf für Sie unsichtbare Weise an einen freien Ort, auf den Sie noch nicht geschossen haben. Solche Bewegungen können bis zu 5 Mal sein. Bei einem weiteren Treffer, wenn es der 5. Treffer ist oder kein freies Feld vorhanden ist, zu dem sich das Schiff bewegen kann, wird das "Geisterschiff" zerstört.
Der Moment eines Schusses, Schaden, Zerstörung des Schiffes und der Moment eines Fehlschusses werden von Ton- und Bildeffekten begleitet. Jedes dieser Ereignisse hat seinen eigenen einzigartigen Klang und visuellen Effekt.
Wenn Sie das Spiel starten, platziert das Programm selbst die Schiffe auf Ihrem Feld und auf dem Feld des Gegners. Du kannst die Platzierung von Schiffen in deinem Feld ändern.
Ton, Farbeffekte und Kommentarausgabe können aktiviert oder deaktiviert werden.
Ein getroffenes Schiff wird mit einem roten "Kreuz" in der entsprechenden Zelle markiert, und ein Fehlschlag wird mit einem orangefarbenen "Spritzer" markiert. Ein zerstörtes Schiff wird mit einem roten Rahmen hervorgehoben. Das Auftreffen auf den Standort des "Geisterschiffs", das es geschafft hat, sich zu "verstecken" und seine Position zu ändern, ist mit einem blauen "Spritzer" und der Meldung "Versteckt" markiert.
Die Schüsse werden abwechselnd abgefeuert: zuerst Sie, bis zum Moment eines Fehlschusses, dann der Gegner. Der erste, der alle feindlichen Schiffe zerstört, gewinnt.
Nach Spielende werden alle Schiffe des Gegners auf seinem Feld angezeigt. "Geisterschiff" ist mit einem blauen Hintergrund hervorgehoben.
Die Anwendung enthält eine Inline-Beschreibung.
Erfolgreiche Seeschlachten und gute Eindrücke!