描述
帝国征服战争(WOE)是一款即时战略手机游戏。该游戏是实时竞争(PVP)游戏。一个玩家创建一个匹配游戏,其他玩家加入匹配游戏以相互对抗。所有类型的单位和建筑物都可以手动控制,赋予玩家高度的自由。
主要元素:
WOE模拟中世纪18个强大的帝国(或文明)(包括中国、日本、波斯、条顿、蒙古、哥特、玛雅等)
每个帝国有 8 种常规部队和 1 种独特部队。每个帝国的常规部队都相同。虽然每个帝国都有其独特的单位。蒙古有骑手,波斯有战象,西班牙有征服者,等等。
常规单位包括:
1.剑客:一个非常常见的单位。
2.长枪兵:容易受到箭的攻击,但可以约束骑兵。
3.弓箭手:容易受到骑兵的攻击,但要克制长枪兵。
4.轻骑兵:快速移动,高机动性,是骚扰敌人的特殊部队。
5.白羊座:专用于攻击建筑物。
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建筑物:塔,炮塔,城堡,铁匠铺等。
1.塔:主要用于攻击。在有5个农民驻扎在守望台后,守望台一次可以射出6支箭。
2.炮塔:主要用于摧毁建筑物
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在游戏中,每个帝国都有其优点和缺点。玩家可以前往游戏查看各个帝国的详细介绍。这是一个简短的介绍:
1.匈奴人:不需要盖房子,节省了很多时间。骑兵的资源消耗减少 20%,并且骑兵可以升级为游骑兵。
2.条顿人:战士非常强大。就像历史上的斯巴达战士,但他们行动缓慢。
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亮点:
游戏的核心:在开始匹配游戏后,尝试同时做以下事情:
1.发展经济:继续生产尽可能多的农民并收集资源(注意:TC、塔等可以用作农民的临时避难所)。
2.骚扰敌人:一开始,玩家可以训练少量部队骚扰敌人的农民,并积累优势。
3.消灭敌人。
尤其是,玩家需要与盟友合作,组成军团,以人数较少的力量击败敌军,并以低生命值和高伤害保护盟友的部队。
此外,玩家应特别注意单位约束和团队合作:
玩家应该了解每个单元的值。以下是一些示例:
1.长枪兵约束骑兵
2.骑兵束缚弓箭手
3.弓箭手约束长枪兵
4.奴隶(骑骆驼)约束骑兵
5.高丽马车限制了所有其他远程部队
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游戏模式:
有两种资源:食物和黄金。随着游戏的进行,TC可以从黑暗时代逐渐升级到封建时代、城堡时代和皇帝时代(时代升级的目的是解锁更多的技术)。时代升级后,将解锁更多类型的建筑物和单位。
整个游戏玩法更加复杂,需要玩家认真研究。为简化起见,游戏分为4种模式(最常见的是普通模式皇帝模式):
1.普通模式:资源相对较少。要坚持发展优先。在早期,玩家可以派遣少量部队骚扰敌人。这种模式玩起来很复杂,但它是最有趣的模式。
2.帝国死亡数学模式:玩家直接进入皇帝时代,每场比赛开始时都有大量资源。玩家可以直接发动激烈的战斗。
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主要特点:
这个游戏已经在中国运行了4年。经过数十次升级,现在是1.8.n版本。实现的主要功能有:
1.玩家对战CPU
2.网络游戏
3.观众
4.重播
5.制作地图
6.军团
7.朋友
8.聊天
最新版本的新增内容 1.9.96
1. Enhanced anti cheating measures
2. Fixed some bugs