Paglalarawan
# Balangkas ng Laro
Gustung-gusto ko ang mga laro ng baseball mula noong ako ay isang maliit na batang babae, kaya't nakabuo ako ng isang simulasyong baseball ng high school batay sa konsepto na sa palagay ko ay ang pinaka masaya.
Nais naming bumuo ng mga manlalaro na natatanging tulad ng mga kalaban sa komiks ng baseball.
Ang laro ay may isang mahusay na balanse ng pagpindot, pagtatanggol, at kapangyarihan, kahit na ano mo ito pagbuo.
Kapag pinindot ko ang isang paalam na hit, nais kong gumamit ng cool na musika sa background at isigaw ang mga linya ng pagpapasya upang maisagawa ang laro.
Ang pelikulang ito ang pagsasakatuparan ng lahat ng mga bagay na ito.
Tayo ay maging tagapamahala ng isang koponan ng baseball ng high school at pag-alagaan ang mga manlalaro na puno ng sariling katangian, tulad ng "mga pitsel na hindi makontrol ang mga pitch o baguhin ang mga pitch ngunit magtayo ng mahusay na mga fastball," at manalo sa prefectural na paligsahan at ang Koshien paligsahan na may hangaring ng nagwagi sa pambansang kampeonato.
Ito ay isang "dramatikong simulang baseball ng high school" para sa mga nais na tangkilikin ito pulos bilang isang diskarte at pag-unlad na laro na walang mga elemento ng gacha.
# Paano laruin
Paunlarin ang iyong mga manlalaro sa pamamagitan ng pagdidirekta ng kanilang mga kasanayan.
Inatasan ang Fielder na magsanay ng karne / kapangyarihan / kakayahan sa pagtakbo / kakayahang nagtatanggol / intelihensiya, at ang pitsel ay inatasan na magsanay ng fastball / nababago na bola / control ball / stamina.
Bumuo ng isang plano sa pag-unlad na naayon sa pagkatao ng iyong manlalaro.
Ang mga manlalaro ay puno ng sariling katangian, at sa panahon ng kanilang pag-unlad, ang mga sumusunod na maiinit na yugto ay naganap.
Ang isang henyo na pitsel na hindi maaaring suriin ang unang base dahil sa mga yips awakens matapos na mapagtagumpayan ang paghihirap!
Ang isang nagsisimula sa baseball (kakayahang lahat ng G), nagsanay lamang sa pagpindot at naging regular sa tag-init ng kanyang junior year!
Bilang karagdagan, ang balanse ng laro ay nababagay batay sa data na ipinadala sa amin ng mga gumagamit sa panahon ng pag-unlad, kaya walang maiiwasang paraan upang manalo sa pag-aanak.
(Nakakuha ako ng maraming puna mula sa mga gumagamit na naglaro ng maraming mga laro, at binago ko ito upang hindi na ito isang kinakailangang paraan upang manalo.)
Kaya, hanapin ang iyong sariling paraan upang bumuo at bumuo ng isang pangkat ng mga personalidad.
Ang pagsasanay ay tumatakbo nang maayos sa isang buwanang batayan, kasama ang mga kwalipikadong Koshien sa Hulyo at Setyembre. Kung manalo ka sa kwalipikadong pag-ikot, maaari kang pumunta sa Koshien.
Bago ang laro, magpasya sa iyong mga stamen sa setting ng pagkakasunud-sunod.
Sa panahon ng laro, ididirekta mo ang mga taktika bilang isang coach.
Maaari mong turuan ang bunt / ninakaw na batayan / pisilin / pagtakbo ng pagtakbo / pagsusugal, atbp.
Nakasalalay sa kung mayroon man o hindi ang isang runner sa una o pangalawang base, maaaring mas madali na ipasa ang isang grounder sa pagitan ng una at pangalawang base, at maaaring ibigay ang mga taktikal na tagubilin na isinasaalang-alang ang mga detalye ng baseball.
Upang makita mo ito, nagpapakita rin kami ng mga animasyon para sa pagproseso ng batted ball at defensive coordination.
Kapag sa isang kurot o isang pagkakataon, ipinakita ang mga mainit na tagay ng iyong mga kaibigan, at ang cut-in ng mga linya ng pagpapasya at iba pang maiinit na pagtatanghal ay nagbibigay buhay sa laro.
Dahil nakatakda ito sa baseball ng high school, nagretiro ang mga nakatatanda pagkatapos ng paligsahan sa tag-init.
Plano rin namin upang lumikha ng isang tampok na "user koshien" (wala pa sa kasalukuyang bersyon) kung saan ang mga koponan ng mga gumagamit ay naglalaro sa bawat isa sa mga paligsahan, na pinapanatili ang data sa mga koponan bago magretiro ang mga mag-aaral sa ikatlong taon.
Plano rin namin na magsagawa ng isang opisyal na paligsahan ng User Koshien.
# Mag-ulat ng isang kahilingan o problema
Maaari kang mag-ulat ng isang hiling o problema anumang oras sa pamamagitan ng pag-click sa pindutang "Iulat" sa kaliwang gilid ng screen.
Dahil ako ay isang solong developer, may mga pagkakataong may mga pagkaantala sa pagtugon, ngunit ang lahat ng mga kahilingan at bug na ipinapadala mo sa akin ay ginagamit bilang isang sanggunian para sa pag-unlad.
Ang laro ay dating inilabas para sa Windows at napabuti sa paglipas ng mga taon batay sa mga kahilingan ng gumagamit (higit sa 100 mga kahilingan ang tinugon sa kabuuan).
# Bersyon ng Windows
Ang larong ito ay magagamit din sa isang bersyon ng Window.
https://basebollgame.blogspot.com/