Beschrijving
De stand-alone versie van Landlords Lotto is speciaal op maat gemaakt voor de ontspanning van de reis: het is eenvoudig en interessant, gebruiksvriendelijk en stressvrij. Fight the Landlord is een pokerspel. Het spel wordt gespeeld door minimaal 3 spelers, met een kaartspel van 54 kaarten (zelfs spookkaarten), waarvan er één de huisbaas is en de andere twee de andere partij. Het pokerspel was oorspronkelijk populair in het Hanyang-district, de stad Wuhan, de provincie Hubei, China, en is geleidelijk populair geworden over de hele wereld.
Fighting Landlords is een bewerking van "Run Fast". In het begin was er een groep "snel rennen"-obsessieven die vaak met drie mensen "snel rennen" speelden als het aantal mensen onvoldoende was. Aanvankelijk heette het niet Dou Di Zhu, maar de mensen in hun kring noemden " twee tegen een". De aanvankelijke "twee spelen één" heeft in totaal 54 kaarten, elke speler krijgt 18 kaarten en er zijn geen drie gesloten kaarten meer, maar één speler trekt willekeurig een kaart uit de handen van de andere twee spelers, en de spelers die zijn getrokken hebben een gemeenschappelijke samenwerking om om te gaan met de spelers die kaarten trekken, wat geleidelijk evolueerde naar "Fighting the Landlord". Het eerste type kaart met de naam Doudizhu was een vliegtuig en daarna een raket.In 1995 kreeg het "twee-tegen-een"-spel officieel de naam "Doudizhu". Nu populair op internet,
【spelregels】
Het spel bestaat uit drie mensen die een pak kaarten spelen, de huisbaas is de ene kant en de andere twee zijn de andere kant.De twee partijen spelen tegen elkaar en de kant die als eerste opraakt, wint. De regels van het spelen van kaarten zijn vergelijkbaar met "vechten voor de bovenloop".
Vergelijk maat:
De raket is de grootste en kan elke andere kaart spelen.
Bommen zijn kleiner dan raketten en groter dan andere kaarten. Als het allemaal bommen zijn, is de scorewaardeverhouding van de kaarten de grootte.
Behalve raketten en bommen, moeten andere kaarten hetzelfde kaarttype en hetzelfde totale aantal kaarten hebben om de grootte te kunnen vergelijken.
Kaartparen en drie kaarten worden allemaal vergeleken met de grootte van de score.
Shun-kaarten worden vergeleken volgens de score van de grootste kaart.
Het vliegtuig met vleugels en vier met twee worden vergeleken volgens het drie-mijden en vier-kaartgedeelte, en de kaarten met hebben geen invloed op de grootte.
spelmodus:
De game heeft verschillende gameplay-modi, het klassieke scoreveld, de vreugdevolle methode om punten te pakken en sommige kaarten in het lame-veld zullen verdwijnen.
Licentieverlening
Een pak kaarten, houd drie gesloten kaarten en de andere worden verdeeld over drie spelers
bieden
Eerst krijgt het systeem een duidelijke kaart. De persoon die de duidelijke kaart krijgt, begint als eerste te bieden. Elke persoon kan slechts één keer bieden. Het bod kan zijn: 1 punt", "2 punten", 3 punten" of niet genoemd. De grootste is de verhuurder.
speelkaarten
Geef eerst de drie gesloten kaarten aan de huisbaas, zodat iedereen de drie gesloten kaarten kan zien. De huisbaas opent de kaarten en speelt de kaarten tegen de klok in.Als het gaat om het volgen van de kaarten, kunt u ervoor kiezen om te passen of de kaarten volgens de regels te spelen. Het spel is afgelopen totdat een van de kaarten op is.
【Basisvaardigheden】
gemoedstoestand
Zie het onder ogen met een optimistische houding, je zult winnen en een gelukkige houding behouden.
wijze van bieden
Niet alle kaarten kunnen worden gecalld. Als je Doudizhu wilt winnen, is het een zeer cruciale stap om te weten hoe je moet callen. Het principe van callen is:
Ervaring biedmethode:
1. Als je bommen in handen hebt, noem ze dan eigenlijk verhuurders.
2. De kaarten in de hand zijn bijzonder soepel en in principe kan eenmalig de situatie direct winnen. Gewoon de verhuurder bellen.
3. Bel de huisbaas niet als de kaarten in je hand bijzonder slecht zijn.
De kaarten van je tegenstander beoordelen
Als de huisbaas bijvoorbeeld eerst een 4 heeft gespeeld en de huisbaas (de tegenstander) wil dat niet, dan kan alleen worden bewezen dat zijn kaarten in de eerste plaats heel netjes zijn en dat er geen enkele kaarten zijn. Ten tweede zijn zijn kaarten relatief compleet, maar hij heeft een enkele, maar die is erg groot.Hij wil geen 4 drukken, maar denkt aan een kleine kaart. Als je deze situatie tegenkomt, speel dan ofwel de grote kaart en speel de rechterhand (omdat de tegenstander een sterk paar kan hebben) of als de kaart goed is, volg de kaart (het uitgangspunt van deze situatie is dat er een goede kans is om te winnen de kaart).
andere benodigdheden
U kunt zelf samenvatten, zoals proefkaarten, recordkaarten, enz. . .
【Klassiek kaartprobleem】
klassiek kaartprobleem
1. Is het boerpaar 2 noodzakelijkerwijs een paar A?
Nee, dat hangt ervan af.
2. Moet de grote koning de kleine koning verslaan?
Nee. Wat betreft de speelvolgorde van Xiao Wang en 2 van de verhuurder, de algemene koning tolereert de eerste hand en speelt de tweede hand.
3. Zal de bom zeker de koning of een paar 2 of drie 2+ kaarten blazen?
Nee, dat hangt ervan af.
4. Is het beter om de grote en kleine koningen te bakken of ze een voor een uit elkaar te halen?
Niet noodzakelijk, als er veel kaarten zijn, is het beter om ze uit elkaar te halen.
5. Is het beter om vier keer te bakken, of vier met twee bestellingen, of vier met twee paren?
Niet noodzakelijk, het hangt van de situatie af, het is beter om een enkele kaart of een kleine kaart mee te nemen als er meer kaarten zijn.
Kortom, in het spel van het bestrijden van landheren moet de boerenkant aandacht besteden aan samenwerking en moet de kant van de landheren flexibel zijn.
En er zijn nog andere aanbevelingen voor minigames, wat een goede plek is voor spelers om te ontspannen en plezier te hebben tijdens de reis.