Beschrijving
``Re:END'' is een eenvoudig en gemakkelijk 2D RPG-spel om solo te spelen.
Terwijl je de elementen van MMO's uit die tijd reproduceert, kun je het spelen met eenvoudige bediening voor je smartphone! Nivellering, reïncarnatie, huisdiertraining, uitrusting ontwaken, materiaal verzamelen, arena, enz.!
Het is een RPG die elementen uit MMORPG's uit die tijd (rond de late jaren 2000) bevat in een formaat dat op smartphones kan worden afgespeeld.
▼Niveau omhoog en reïncarnatie
Het verhogen van het niveau van de hoofdpersoon was essentieel voor MMO's. Hoewel het voelt als een beetje werk, heb ik er een goed gevoel over om efficiënte manieren te vinden om ervaringspunten te verdienen en geleidelijk sterker te worden.
Het is ook leuk om voor de sterkste te streven door vrijelijk statuspunten toe te wijzen naarmate je niveau stijgt en het aantal reïncarnaties toeneemt.
▼Materiaalverzameling en ontwaken van apparatuur
Dit is een leuk spel met een gevoel van inflatie terwijl je sterke vijanden verslaat, op kleine jongen jaagt en materialen verzamelt om je uitrusting te versterken en het op te nemen tegen nog sterkere vijanden.
▼Het fokken van huisdieren
Alle vijanden, inclusief de baas, zullen je vrienden worden. Dit is een spel waarvan ik wil dat alle mensen de catharsis voelen van het overwinnen van ogenschijnlijk roekeloze kansen, zoals het meedoen aan een speler met een kans van 0,3% om verslagen te worden (met uitzondering van een deel van de ranking-evenementfase die de arena wordt genoemd).
▼Arena
Zelfs als je alleen speelt, wil je nog steeds opscheppen over hoe sterk je bent geworden en over de huisdieren die je tot metgezellen hebt gemaakt. In de arena verschijnen sterkere monsters in golfformaat, en je kunt strijden in de ranglijst om te zien naar hoeveel golven je bent gevorderd.
◆Over status◆
Punten die kunnen worden gebruikt voor distributie
Wordt elke keer toegekend als het niveau stijgt.
Op het moment van reïncarnatie zal het samen met het niveau worden geïnitialiseerd,
De toewijzingslimiet zal beetje bij beetje toenemen.
◆ATK (aanvalskracht)
Voornamelijk gerelateerd aan normale aanvallen
◆INT (magische kracht)
Voornamelijk gerelateerd aan magische aanvallen
◆DEF (verdedigingsmacht)
Voornamelijk verdediging tegen normale aanvallen
◆M-DEF (magische verdedigingskracht)
Voornamelijk verdediging tegen magische aanvallen
◆SPD (snelheid)
Gerelateerd aan bewegingssnelheid en aanvalssnelheid
◆GELUK
Aanvalsontduiking, kritieke snelheid
, hoeveelheid gouddruppel,
Enigszins gerelateerd aan monsterverwervingspercentage enz.