Beschrijving
Mijn solo ontwikkelde turn-based 3D-kerker-RPG, geïnspireerd door klassiekers als Wizardry en Might & Magic, is nu klaar. Met een automatische mapping-functie om de speelbaarheid op smartphones te verbeteren, biedt het avonturen gevuld met de ontdekking van zeldzame items en gevechten met gevaarlijke monsters, waardoor de charme van klassieke games wordt vastgelegd. Beleef dit retro-avontuur zelf.
De setting is de grensstad Aetheria, waarvan wordt gezegd dat het de rustplaats is van de legendarische Heilige Graal. Veel avonturiers, gedreven door de belofte van enorme beloningen, komen hier samen om de gevaren van de kerkers het hoofd te bieden. Het uiteindelijke doel voor spelers is om verschillende beproevingen te overtreffen en de Heilige Graal te veroveren.
[Diverse klassen en vaardigheden]
Avonturiers kunnen kiezen uit een breed scala aan klassen, van basisklassen zoals vechters, dieven, priesters en magiërs tot geavanceerde klassen zoals paladijnen, samoerais, ninja's en wijzen. Elke klasse beschikt over unieke vaardigheden die van invloed zijn op de samenstelling van de groep, de strategie en de veroveringen van kerkers. Door van klasse te wisselen kunnen avonturiers verschillende vaardigheden combineren, waardoor unieke karakters ontstaan.
[Stadsfaciliteiten]
De stad biedt veel faciliteiten die nuttig zijn voor avonturen, zoals het verhandelen van voorwerpen in winkels, het leren van spreuken bij het magische gilde en geheime gereedschapstransacties bij het dievengilde. Quests kunnen worden uitgevoerd bij het avonturiersgilde, en in de taverne zijn verschillende aanwijzingen voor het verkennen van kerkers te vinden. Het grote landhuis van Sylvan, de edelman die de belangstelling van de avonturiers voor de stad wekte, bevindt zich hier ook.
[Puzzels en zoektochten]
In de kerkers zijn talloze mysteries en mechanismen te vinden. Het gebruik en de locatie van belangrijke items worden onthuld via herberggeruchten en kerkerontdekkingen, waardoor soms nieuwe paden worden ontgrendeld na het verslaan van krachtige bazen.
[Verzamelingselement]
Voorwerpen gevonden in de kerkers kunnen worden beoordeeld, hetzij op basis van de capaciteiten van de avonturiers, hetzij op basis van de taxateur van de stad, en worden geregistreerd in een voorwerpenencyclopedie. Hierdoor kunnen spelers genieten van het verzamelaspect terwijl ze door de kerkerverovering gaan.
[Verhaal]
Sylvan, een grote edelman van het Astaros-koninkrijk, was een van de meest invloedrijke figuren. Hij was altijd op zoek naar edelstenen en kostbaarheden. Onder hen was de meest gewaardeerde de magische Heilige Graal, die zich naar verluidt in de kerker van de grensstad Aetheria bevond. Sylvan rekruteerde avonturiers om de kerker uit te dagen en de Graal te bemachtigen. Er werden enorme beloningen beloofd aan degenen die de Heilige Graal konden terugbrengen. Toen ze deze geruchten hoorden, verzamelden avonturiers van over de hele wereld zich in Aetheria. Niemand begreep echter volledig het gevaar van de kerkers. De roekeloze avonturiers begonnen de kerkers te verkennen op zoek naar rijkdom en roem.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 2.1.3
version 2.1.3
- Optimized rendering process
- Updated core library