Beschrijving
Realtime strategiespel. Spelers bewegen zich vrij om een geschikte plek te vinden om zich te vestigen en zich te ontwikkelen. Ze bouwen verschillende gebouwen om zichzelf te verkennen, aan te vallen en te verdedigen, om zo AI-aanvallen te weerstaan. Ze vinden en verslaan ook andere doelen op de kaart om de enige overlevende menselijke speler te worden.
Op het donkere land kunnen spelers elkaar niet zien, en degene die het eerste schot afvuurt, kan worden aangevallen door andere krachten. Alle krachten verbergen zichzelf, ontwikkelen stilletjes hun economie, detecteren de situatie van de vijand en bouwen houwitsers, bazooka's, railguns, ICBM's, atoombommen, enz. aanvalswapens.
De inheemse wezens op het land zullen zich verenigen om je ontwikkeling te vernietigen, en de vijanden zullen ook verschillende langeafstandswapens lanceren om je te vernietigen. Je kunt een verdedigingssysteem zoals de "Iron Dome" bouwen om luchtbedreigingen te onderscheppen; je kunt ook een mars naar anderen stelen, of resoluut terugvechten.
SPELKENMERKEN:
1. "CannonCraft" combineert op creatieve wijze torenverdediging met RTS. Onder het uitgangspunt van beperkte ruimte en middelen concurreert de speler met 5 andere vijanden om de laatste overlevende te worden.
2. De game is ontworpen met tientallen technologieën die vrij kunnen worden gecombineerd en tientallen uiterst nauwkeurige wapens.
3. De kunst en muziek zijn cool.
4. De verdeling van de hulpbronnen op de kaart, de moeilijkheidsgraad van het spel, vijandelijke strategieën, enz. worden in elke ronde willekeurig vernieuwd.