विवरण
लैंडलॉर्ड्स लोट्टो स्टैंड-अलोन संस्करण विशेष रूप से यात्रा के आराम के लिए अनुकूलित किया गया है। यह सरल और दिलचस्प, उपयोग में आसान और तनाव मुक्त है। फाइट द लैंडलॉर्ड एक पोकर गेम है। खेल कम से कम 3 खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है, जो 54 कार्डों (यहां तक कि भूत कार्ड) के डेक का उपयोग करते हैं, जिनमें से एक मकान मालिक है, और अन्य दो अन्य पार्टी हैं। पोकर गेम मूल रूप से हानयांग जिले, वुहान शहर, हुबेई प्रांत, चीन में लोकप्रिय था और धीरे-धीरे पूरी दुनिया में लोकप्रिय हो गया है।
फाइटिंग लैंडलॉर्ड्स को "रन फास्ट" से रूपांतरित किया गया है। शुरुआत में, "तेज़ी से दौड़ने" के जुनूनी लोगों का एक समूह था जो अक्सर लोगों की संख्या अपर्याप्त होने पर तीन लोगों के साथ "तेज़ी से दौड़ने" का खेल खेलते थे। पहले इसे डू डि झू नहीं कहा जाता था, बल्कि उनके सर्कल के लोगों को "तेज़ी से दौड़ना" कहा जाता था। दो बनाम एक"। प्रारंभिक "टू प्ले वन" में कुल 54 कार्ड होते हैं, प्रत्येक खिलाड़ी को 18 कार्ड जारी किए जाते हैं, और कोई भी तीन होल कार्ड नहीं छोड़ा जाता है, लेकिन एक खिलाड़ी अन्य दो खिलाड़ियों के हाथों से यादृच्छिक रूप से एक कार्ड निकालता है, और जो खिलाड़ी हैं कार्ड निकालने वाले खिलाड़ियों से निपटने के लिए ड्रॉ में एक आम सहयोग होता है, जो धीरे-धीरे "मकान मालिक से लड़ाई" में विकसित हुआ। पहले प्रकार का कार्ड जिसका नाम डौडिज़ू था, एक हवाई जहाज था, और फिर एक रॉकेट। 1995 में, "टू-ऑन-वन" गेम को आधिकारिक तौर पर "डौडिज़ू" नाम दिया गया था। अब इंटरनेट पर लोकप्रिय है,
【खेल के नियमों】
खेल में तीन लोग ताश का एक डेक खेलते हैं, मकान मालिक एक पक्ष है, और अन्य दो दूसरे पक्ष हैं। दोनों पक्ष एक-दूसरे के खिलाफ खेलते हैं, और जो पक्ष पहले भाग जाता है वह जीत जाता है। ताश खेलने के नियम "ऊपरी पहुंच के लिए लड़ाई" के समान हैं।
आकार की तुलना करें:
रॉकेट सबसे बड़ा है और कोई भी अन्य कार्ड खेला जा सकता है।
बम रॉकेट से छोटे और अन्य कार्डों से बड़े होते हैं। जब सभी बम होते हैं, तो कार्ड का स्कोर मान अनुपात आकार होता है।
रॉकेट और बमों को छोड़कर, आकार की तुलना करने के लिए अन्य कार्डों में समान कार्ड प्रकार और कार्डों की कुल संख्या समान होनी चाहिए।
कार्ड के जोड़े और तीन कार्ड सभी की तुलना स्कोर के आकार से की जाती है।
शुन कार्ड की तुलना सबसे बड़े कार्ड के स्कोर के अनुसार की जाती है।
पंखों वाले विमान और दो वाले चार की तुलना तीन-शुन और चार-कार्ड भाग के अनुसार की जाती है, और कार्ड वाले आकार को प्रभावित नहीं करते हैं।
खेल मोड:
गेम में विभिन्न प्रकार के गेमप्ले मोड होंगे, स्कोरिंग का क्लासिक क्षेत्र, अंक हथियाने का आनंददायक तरीका और लंगड़े क्षेत्र में कुछ कार्ड गायब हो जाएंगे।
लाइसेंसिंग
ताश के एक डेक में तीन छेद वाले कार्ड रखें, और बाकी तीन खिलाड़ियों को वितरित किए जाएंगे
बोली
सबसे पहले, सिस्टम एक स्पष्ट कार्ड निकालता है। जिस व्यक्ति को स्पष्ट कार्ड मिलता है वह पहले बोली लगाना शुरू करता है। प्रत्येक व्यक्ति केवल एक बार बोली लगा सकता है। बोली हो सकती है: 1 अंक", "2 अंक", 3 अंक" या नहीं बुलाया जा सकता है। सबसे बड़ा जमींदार है.
ताश का खेल
सबसे पहले, थ्री होल कार्ड मकान मालिक को सौंप दें, और हर कोई थ्री होल कार्ड देख सकता है। मकान मालिक कार्ड खोलेगा, और फिर वामावर्त क्रम में कार्ड खेलेगा। जब कार्ड का पालन करने की बात आती है, तो आप नियमों के अनुसार पास करना या कार्ड खेलना चुन सकते हैं। एक कार्ड निकलने तक खेल ख़त्म हो जाता है।
【मूलभूत गुण】
मन की स्थिति
आशावादी दृष्टिकोण के साथ इसका सामना करें, आप जीतेंगे, और प्रसन्न दृष्टिकोण बनाए रखें।
बोली लगाने की विधि
सभी कार्डों को कॉल नहीं किया जा सकता है। यदि आप डौदिज़ु को जीतना चाहते हैं, तो कॉल करने का तरीका जानना एक बहुत ही महत्वपूर्ण कदम है। कॉलिंग का सिद्धांत है:
अनुभव बोली विधि:
1. यदि आपके हाथ में बम हैं, तो मूल रूप से उन्हें जमींदार कहें।
2. हाथ में मौजूद कार्ड विशेष रूप से चिकने होते हैं, और मूल रूप से एकबारगी स्थिति को सीधे जीता जा सकता है। मूलतः मकान मालिक को बुलाओ.
3. यदि आपके हाथ में मौजूद कार्ड विशेष रूप से खराब हैं तो मकान मालिक को फोन न करें।
अपने प्रतिद्वंद्वी के कार्डों का आकलन करना
उदाहरण के लिए, यदि मकान मालिक ने पहले 4 खेला, और मकान मालिक (प्रतिद्वंद्वी) यह नहीं चाहता है, तो यह केवल साबित किया जा सकता है कि, सबसे पहले, उसके कार्ड बहुत साफ-सुथरे हैं और एक भी कार्ड नहीं है। दूसरा, उसके कार्ड अपेक्षाकृत पूर्ण हैं, लेकिन उसके पास एक कार्ड है, लेकिन यह बहुत बड़ा है। वह 4 नहीं दबाना चाहता, लेकिन एक छोटे कार्ड के बारे में सोचता है। इस स्थिति का सामना करते समय, या तो बड़ा कार्ड खेलें और दाहिने हाथ से खेलें (क्योंकि प्रतिद्वंद्वी के पास एक मजबूत जोड़ी हो सकती है) या यदि कार्ड अच्छा है, तो कार्ड का अनुसरण करें (इस स्थिति का आधार यह है कि जीतने की अच्छी संभावना है) पत्रक)।
अन्य आवश्यक चीजें
आप स्वयं संक्षेपण कर सकते हैं, जैसे परीक्षण कार्ड, रिकॉर्ड कार्ड इत्यादि। . .
【क्लासिक कार्ड समस्या】
क्लासिक कार्ड समस्या
1. क्या किसान का जोड़ा 2 आवश्यक रूप से A का जोड़ा है?
नहीं, यह निर्भर करता है.
2. क्या बड़े राजा को छोटे राजा को हराना पड़ता है?
नहीं। जमींदार के जिओ वांग और 2 के खेलने के क्रम के संबंध में, सामान्य राजा पहले हाथ को सहन करता है और दूसरे हाथ से खेलता है।
3. क्या बम निश्चित रूप से राजा या 2 या तीन 2+ कार्डों की एक जोड़ी को उड़ा देगा?
नहीं, यह निर्भर करता है.
4. क्या बड़े और छोटे राजाओं को भूनना या उन्हें एक-एक करके अलग करना बेहतर है?
जरूरी नहीं कि अगर बहुत सारे कार्ड हों तो उन्हें अलग कर देना ही बेहतर है।
5. क्या चार-तरफा फ्राई लेना बेहतर है, या दो ऑर्डर के साथ चार, या दो जोड़े के साथ चार?
जरूरी नहीं, यह स्थिति पर निर्भर करता है। अधिक कार्ड होने पर एक कार्ड या छोटा कार्ड लाना बेहतर होता है।
संक्षेप में, जमींदारों से लड़ने के खेल में किसान पक्ष को सहयोग पर ध्यान देने की जरूरत है, और जमींदार पक्ष को लचीला होने की जरूरत है।
और अन्य मिनी-गेम अनुशंसाएं भी हैं, जो खिलाड़ियों के लिए यात्रा के दौरान आराम करने और मौज-मस्ती करने के लिए एक अच्छी जगह है।