Descripción
El quinto juego que lanzamos sigue siendo un juego de aventuras Roguelike, diseñado a partir de una idea muy atractiva: ¿cómo se sentiría encajar la vida de un aventurero en un nivel lleno de aleatoriedad, donde su biografía se construye con cada evento aleatorio? Este aventurero proviene de un origen humilde, tiene un carácter rebelde, experimentó un primer amor memorable, se unió al Gremio de Asesinos y a la Orden de la Llama Sagrada, reunió el coraje para derrotar a su némesis de toda la vida, salvó al mundo de la Peste Negra y finalmente murió en una gran batalla defendiendo el castillo. Mientras agonizaba, recordando su vida, no pudo evitar llorar. Dedicamos más tiempo a este juego que a todos los demás juntos, ya que valió la pena nuestro mayor esfuerzo. En el desarrollo, hemos llegado a apreciar la grandeza y el valor de la vida y esperamos que todos los que jueguen este juego sientan lo mismo.
El modo de juego principal trata sobre la experiencia narrativa y la construcción de estrategias de batalla. Además de las infinitas construcciones de aliados y habilidades, hay mucho que explorar en los eventos de la vida, incluidas misiones principales y secundarias, acertijos, duelos de cartas y desarrollo. La historia del juego ya ha superado los 20 episodios (5 paquetes de historias), cada uno de los cuales es una epopeya que dura toda la vida. Puedes vivir la vida de un líder asesino, un detective famoso, un rey, un regicida, un príncipe consorte, un héroe mercenario, un espíritu vengativo, un juglar y más, o incluso forjar tu vida medieval única. Además, el juego no requiere moler materiales o monedas, aunque es relativamente desafiante y exige altos estándares para lograr finales perfectos o defectuosos.
Nuestros planes de expansión futuros incluyen optimizar el juego y completar los paquetes de historias restantes, con personajes como un médico curandero y un pirata intrépido, junto con muchas cartas nuevas de aliados, cartas de habilidades de batalla, cartas de habilidades de aventura y cartas de equipo. Continuaremos actualizando mientras el juego sea amado. Y diseñaremos más juegos divertidos (probablemente rogue-lite), ya que nada puede detenernos mientras vivamos.