Beschreibung
Der Spielalgorithmus befindet sich in einem frühen Entwicklungsstadium und wird von Version zu Version verbessert, sollte jedoch bereits eine gewisse Spielbarkeit ermöglichen.
Drei Spieler mit jeweils 12 Karten und 4 Karten bilden den "Berg", der auf dem Tisch liegt. Das Spiel beginnt mit einer Deklarationsphase. Die Spieler sprechen nacheinander und müssen anhand der Karten entscheiden, ob sie das Spiel eröffnen, ein Eröffnungsgebot abgeben oder folden möchten. Die möglichen Erklärungen sind:
"CALL": Der Spieler erklärt, dass er spielen wird, indem er eine Karte ruft, die ihm fehlt (obligatorisch in der Reihenfolge: drei, zwei, ein Ass usw.). Wenn er die Karte von einem Gegner erhält, muss er eine nach Belieben zurückgeben.
"NUR": Der Spieler erklärt, dass er spielen wird, ohne nach Karten zu fragen, sondern nur den Berg zu benutzen.
"SOLISSIMO": Der Spieler erklärt, dass er nur mit den bereits vorhandenen Karten spielen wird, ohne den Berg zu nehmen.
Der Spieler, der die Gebotsrunde gewinnt, muss dann sortieren, dh möglicherweise eine Karte an den Gegner zurückgeben, der die angerufene Karte gegeben hat, und 4 Karten seiner Wahl wieder auf den Stapel legen. Das Spiel wird dann nach den Regeln der Tressette gespielt. Wer die letzte Hand gewinnt, gewinnt auch die Karten des Berges, was zur Punktzahl beiträgt.
Wenn Sie "CALL" deklarieren und gewinnen, erhalten Sie 2 Punkte, Gegner -1. Die Punkte für das doppelte Spielen von "SOLO" und das dreifache Spielen von "SOLISSIMO".