Beschreibung
Spiele und kämpfe gegen Charaktere aus dem Godzilla Omniversum in diesem 2D-Monster/Kaiju-Action-Kampfspiel.
Das Spiel dreht sich um den Kampf von 2D-Riesenmonstern. Nehme an Nahkampf-, Greifangriffs- oder Strahlkämpfen teil. Jeder Charakter hat seine eigenen besonderen Kräfte und Fähigkeiten. Alle Charaktere haben einen speziellen "Wut" -Angriff, der als mächtigste Fähigkeit des Charakters dient und jederzeit das Blatt des Kampfes wenden kann. Einige Level enthalten Gebäude, die eine Gefahr darstellen können, wenn Monster darauf geworfen werden oder wenn sie darauf zusammenbrechen.
Alle Monster haben einen einfachen und schweren Angriff sowie Angriffsvarianten in der Hocke und im Sprung, um sie gegen einen Feind einzusetzen.
Nicht alle Monster sind gleich! Es gibt sowohl schwache als auch starke Monster. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, ein Monster aus einer beliebigen Stufe auszuwählen, um feindliche Monster jeder Stufe zu bekämpfen. Ein Spieler, der ein schwaches Monster verwendet, kann sich mit einem oder mehreren zusätzlichen schwachen Monstern zusammenschließen, um gegen ein stärkeres Monster anzutreten. Oder wähle ein starkes Monster und kämpfe gegen einen Solo-Feind oder ein Team schwacher feindlicher Monster.
Tritt dem Discord-Server für das kommende Monsters: Omniverse bei und für allgemeine Ankündigungen/Fehlerberichte für Godzilla: Omniverse: https://discord.gg/NxuauvdPyY
Was ist neu in der neuesten Version? 4.6.6
. Added os type in version stamp
. Updated SDKs
. Fixed a sound bug for Moguera detaching
. Fixed a minor bug with Hedorah retreat
. Fixed issues with MV Rodan's pummel special
. Added automatic cloud saving in arcade mode battle plan screen