وصف
تم تخصيص الإصدار المستقل من Landlords Lotto خصيصًا للاسترخاء في الرحلة ، فهو بسيط وممتع وسهل الاستخدام وخالي من الإجهاد. Fight the Landlord هي لعبة بوكر. يتم لعب اللعبة من قبل 3 لاعبين على الأقل ، باستخدام مجموعة من 54 بطاقة (حتى بطاقات الأشباح) ، أحدها هو المالك ، والآخران هما الطرف الآخر. كانت لعبة البوكر شائعة في الأصل في منطقة Hanyang ، مدينة Wuhan ، مقاطعة Hubei ، الصين ، وأصبحت مشهورة تدريجياً في جميع أنحاء العالم.
تم اقتباس Fighting Landlords من "Run Fast". في البداية ، كانت هناك مجموعة من المهووسين بـ "الجري السريع" الذين غالبًا ما كانوا يلعبون "الركض السريع" مع ثلاثة أشخاص عندما كان عدد الأشخاص غير كاف. في البداية لم يُطلق عليها اسم Dou Di Zhu ، ولكن الأشخاص في دائرتهم اتصلوا بـ " اثنان ضد واحد". تحتوي اللعبة الأولية "لعبتان واحدة" على إجمالي 54 بطاقة ، يتم إصدار 18 بطاقة لكل لاعب ، ولم يتبق منها ثلاثة أوراق مقلوبة ، ولكن يسحب لاعب واحد بشكل عشوائي بطاقة من يدي اللاعبين الآخرين ، واللاعبين الذين هم يتم رسم تعاون مشترك للتعامل مع اللاعبين الذين يرسمون البطاقات ، والتي تطورت تدريجياً إلى "Fighting the Landlord". كان النوع الأول من البطاقات يُدعى Doudizhu طائرة ، ثم صاروخ ، وفي عام 1995 ، تم تسمية لعبة "2-on-one" رسميًا باسم "Doudizhu". شائع الآن على الإنترنت ،
【قواعد اللعبة】
تتكون اللعبة من ثلاثة أشخاص يلعبون مجموعة أوراق اللعب ، والمالك جانب والآخران على الجانب الآخر ، ويلعب الجانبان ضد بعضهما البعض ، والجانب الذي ينفد هو الفائز أولاً. قواعد لعب الورق تشبه "القتال من أجل الروافد العليا".
قارن الحجم:
الصاروخ هو الأكبر ويمكنه لعب أي بطاقة أخرى.
القنابل أصغر من الصواريخ وأكبر من البطاقات الأخرى. عندما تكون جميعها قنابل ، فإن نسبة قيمة الأوراق هي الحجم.
باستثناء الصواريخ والقنابل ، يجب أن تحتوي البطاقات الأخرى على نفس نوع البطاقة ونفس العدد الإجمالي للبطاقات لمقارنة الحجم.
تتم مقارنة كل من أزواج البطاقات وثلاث بطاقات بحجم النتيجة.
تتم مقارنة بطاقات Shun وفقًا لدرجة أكبر بطاقة.
تتم مقارنة الطائرة ذات الأجنحة والأربعة مع اثنين وفقًا للجزء ذي الثلاثة محاور والأربعة أوراق ، ولا تؤثر البطاقات ذات الأجنحة على الحجم.
نوع اللعبة:
ستحتوي اللعبة على مجموعة متنوعة من أوضاع اللعب ، ومجال التسجيل الكلاسيكي ، والطريقة المبهجة في انتزاع النقاط ، وستختفي بعض البطاقات في الحقل العرجاء.
الترخيص
مجموعة أوراق اللعب ، احتفظ بثلاث أوراق مقلوبة ، وسيتم توزيع الأوراق الأخرى على ثلاثة لاعبين
مُنَاقَصَة
أولاً ، يقوم النظام بإصدار بطاقة واضحة ، حيث يبدأ الشخص الذي يحصل على البطاقة الواضحة في المزايدة أولاً ، ويمكن لكل شخص المزايدة مرة واحدة فقط ، ويمكن أن يكون العطاء: نقطة واحدة "أو" نقطتان "أو 3 نقاط" أو لا يتم الاتصال به. أكبرها هو المالك.
لعب الورق
أولاً ، قم بتسليم الأوراق الثلاثة المقلوبة إلى المالك ، ويمكن للجميع رؤية الأوراق الثلاثة المقلوبة. سيفتح المالك البطاقات ، ثم يلعبها بترتيب عكس اتجاه عقارب الساعة.عندما يتعلق الأمر باتباع البطاقات ، يمكنك اختيار تمرير أو لعب البطاقات وفقًا للقواعد. تنتهي اللعبة حتى تنتهي إحدى البطاقات.
【مهارات أساسية】
الحالة الذهنية
واجه الأمر بموقف متفائل ، ستفوز ، وتحافظ على موقف سعيد.
طريقة تقديم العطاءات
لا يمكن استدعاء جميع البطاقات. إذا كنت تريد الفوز بـ Doudizhu ، فإن معرفة كيفية الاتصال هي خطوة حاسمة للغاية.مبدأ الاتصال هو:
طريقة تقديم العطاءات التجريبية:
1. إذا كان لديك قنابل في يديك ، اتصل بهم أساسًا بالملاك.
2. البطاقات الموجودة في اليد سلسة بشكل خاص ، ويمكن لمرة واحدة بشكل أساسي أن تربح الموقف بشكل مباشر. استدعاء المالك في الأساس.
3. لا تتصل بالمالك إذا كانت البطاقات التي في يدك سيئة بشكل خاص.
الحكم على بطاقات خصمك
على سبيل المثال ، إذا لعب المالك أولاً 4 ، ولم يرغب المالك (الخصم) في ذلك ، فيمكن إثبات أن أوراقه جيدة جدًا أولاً ولا توجد بطاقات فردية. ثانيًا ، أوراقه كاملة نسبيًا ، لكن لديه واحدة ، لكنها كبيرة جدًا ، لا يريد الضغط على 4 ، لكنه يفكر في بطاقة صغيرة. عند مواجهة هذا الموقف ، إما أن تلعب الورقة الكبيرة واللعب في اليد اليمنى (لأن الخصم قد يكون لديه زوج قوي) أو إذا كانت البطاقة جيدة ، فاتبع البطاقة (فرضية هذا الموقف هو أن هناك فرصة جيدة للفوز البطاقة).
ضروريات أخرى
يمكنك التلخيص بنفسك ، مثل البطاقات التجريبية وبطاقات التسجيل وما إلى ذلك. . .
【مشكلة البطاقة الكلاسيكية】
مشكلة البطاقة الكلاسيكية
1. هل زوج المزارع 2 بالضرورة زوج من A؟
لا ، هذا يعتمد.
2. هل يجب على الملك الكبير أن يهزم الملك الصغير؟
لا. فيما يتعلق بترتيب اللعب لمالك العقار Xiao Wang و 2 ، يتسامح الملك العام مع اليد الأولى ويلعب بيده الثانية.
3. هل من المؤكد أن القنبلة ستفجر الملك أم ببطاقتين أو ثلاث بطاقات 2+؟
لا ، هذا يعتمد.
4. هل من الأفضل قلي الملوك الكبار والصغار أم تفريقهم واحدًا تلو الآخر؟
ليس بالضرورة ، إذا كان هناك الكثير من البطاقات ، فمن الأفضل تفكيكها.
5. هل من الأفضل أن يكون لديك زريعة بأربعة اتجاهات ، أم أربع بطاطس بأمرتين ، أم أربعة بزوجين؟
ليس بالضرورة ، فهذا يعتمد على الموقف ، فمن الأفضل إحضار بطاقة واحدة أو بطاقة صغيرة عندما يكون هناك المزيد من البطاقات.
باختصار ، في لعبة قتال الملاك ، يحتاج الفلاحون إلى الاهتمام بالتعاون ، وجانب المالك بحاجة إلى التحلي بالمرونة.
وهناك توصيات أخرى تتعلق باللعبة المصغرة ، وهي مكان جيد للاعبين للاسترخاء والاستمتاع أثناء الرحلة.